Radeon 680M vs GeForce RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 4090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 Mobile опережает 680M на целых 606% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 511 | 32 |
| Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 14.02 | 41.20 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Rembrandt+ | AD103 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2023 (2 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 9728 |
| Частота ядра | 2000 МГц | 1335 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | 13,100 млн | 45,900 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 105.6 | 515.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 48 | 304 |
| Tensor Cores | нет данных | 304 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 76 |
| L0 Cache | 192 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | 9.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 64 Мб |
| L3 Cache | 8 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 576.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 37
−359%
| 170
+359%
|
| 1440p | 17
−671%
| 131
+671%
|
| 4K | 11
−618%
| 79
+618%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−518%
|
300−350
+518%
|
| Cyberpunk 2077 | 38
−287%
|
147
+287%
|
| Hogwarts Legacy | 34
−426%
|
179
+426%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−380%
|
240
+380%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
−407%
|
142
+407%
|
| Far Cry 5 | 38
−355%
|
173
+355%
|
| Fortnite | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−545%
|
250−260
+545%
|
| Forza Horizon 5 | 52
−248%
|
181
+248%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−591%
|
152
+591%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
| Valorant | 90−95
−310%
|
350−400
+310%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−328%
|
214
+328%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−95.8%
|
270−280
+95.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21
−533%
|
133
+533%
|
| Dota 2 | 71
−180%
|
199
+180%
|
| Far Cry 5 | 35
−377%
|
167
+377%
|
| Fortnite | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−545%
|
250−260
+545%
|
| Forza Horizon 5 | 46
−278%
|
174
+278%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−350%
|
162
+350%
|
| Hogwarts Legacy | 20
−340%
|
88
+340%
|
| Metro Exodus | 23
−578%
|
156
+578%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−885%
|
394
+885%
|
| Valorant | 90−95
−310%
|
350−400
+310%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−611%
|
128
+611%
|
| Dota 2 | 61
−207%
|
187
+207%
|
| Far Cry 5 | 33
−379%
|
158
+379%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−545%
|
250−260
+545%
|
| Hogwarts Legacy | 14
−486%
|
82
+486%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−750%
|
204
+750%
|
| Valorant | 146
−153%
|
350−400
+153%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−918%
|
173
+918%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−627%
|
516
+627%
|
| Grand Theft Auto V | 17
−712%
|
138
+712%
|
| Metro Exodus | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
| Valorant | 100−110
−371%
|
485
+371%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−650%
|
160−170
+650%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−850%
|
95
+850%
|
| Far Cry 5 | 21
−619%
|
151
+619%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−914%
|
220−230
+914%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−865%
|
164
+865%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−655%
|
150−160
+655%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−760%
|
172
+760%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1054%
|
150
+1054%
|
| Valorant | 45−50
−571%
|
300−350
+571%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1000%
|
120−130
+1000%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−1100%
|
48
+1100%
|
| Dota 2 | 18
−894%
|
179
+894%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1060%
|
170−180
+1060%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 314
+0%
|
314
+0%
|
Так Radeon 680M и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 359% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 671% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 618% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 2867% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.68 | 61.24 |
| Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 120 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 605.5%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
