Radeon 660M 与 RX 6650M
累積績效評估
我们对 Radeon 660M 和 Radeon RX 6650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M的表现比660M高出了374%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 660M和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 521 | 124 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.11 | 22.29 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Rembrandt+ | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2023(2年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細規格
Radeon 660M和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 660M和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1792 |
核心频率 | 1500 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1900 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 13,100 million | 11,060 million |
工艺过程 | 6 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 45.60 | 270.6 |
带浮点的性能 | 1.459 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 112 |
Ray Tracing Cores | 6 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon 660M和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon 660M和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
連線與輸出
列出Radeon 660M和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon 660M和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基準效能
这些是Radeon 660M和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 660M 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 25
−372%
| 118
+372%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 29
−272%
|
100−110
+272%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−429%
|
127
+429%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 23
−370%
|
100−110
+370%
|
Battlefield 5 | 30−35
−274%
|
120−130
+274%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−430%
|
106
+430%
|
Far Cry 5 | 30
−283%
|
110−120
+283%
|
Fortnite | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Forza Horizon 5 | 30
−253%
|
100−110
+253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Valorant | 80−85
−169%
|
210−220
+169%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 13
−731%
|
100−110
+731%
|
Battlefield 5 | 30−35
−274%
|
120−130
+274%
|
Counter-Strike 2 | 11
−636%
|
80−85
+636%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−127%
|
270−280
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−464%
|
79
+464%
|
Dota 2 | 56
−111%
|
118
+111%
|
Far Cry 5 | 26
−342%
|
110−120
+342%
|
Fortnite | 45−50
+2.2%
|
46
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−458%
|
100−110
+458%
|
Grand Theft Auto V | 25
−388%
|
120−130
+388%
|
Metro Exodus | 15
−473%
|
86
+473%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−542%
|
167
+542%
|
Valorant | 80−85
−169%
|
210−220
+169%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−274%
|
120−130
+274%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Dota 2 | 48
−108%
|
100
+108%
|
Far Cry 5 | 25
−360%
|
110−120
+360%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−458%
|
100−110
+458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−500%
|
90
+500%
|
Valorant | 80−85
−169%
|
210−220
+169%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+17.5%
|
40
−17.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−320%
|
240−250
+320%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
Metro Exodus | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Valorant | 85−90
−185%
|
240−250
+185%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Far Cry 5 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−461%
|
100−110
+461%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−488%
|
90−95
+488%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Metro Exodus | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Valorant | 40−45
−450%
|
220−230
+450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Dota 2 | 27−30
−279%
|
100−110
+279%
|
Far Cry 5 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
这就是 Radeon 660M 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的372% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,Radeon 660M的速度要快 18%。
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6650M的速度要快 1000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon 660M 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6650M 在 65项测试 中领先 (97%)
其他比較
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