GeForce GTX 675M SLI vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 675M SLI и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
660M опережает GTX 675M SLI на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 675M SLI и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 487 | 329 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.04 | 28.15 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 675M SLI и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 675M SLI и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Частота ядра | 620 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1900 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,100 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 2x 100 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.459 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 675M SLI и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 675M SLI и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | нет данных | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 3000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 675M SLI и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675M SLI и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 675M SLI и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 675M SLI и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 675M SLI и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12−14
−100%
| 24
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Metro Exodus | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Metro Exodus | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+127%
|
22
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Metro Exodus | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так GTX 675M SLI и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 660M на 100% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 675M SLI на 127% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, Radeon 660M на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 675M SLI лучше в 3 тестах (4%)
- Radeon 660M лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.79 | 16.29 |
Новизна | 6 января 2011 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 2 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 675M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1900%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: производительность выше на 85.3%, новее на 11 лет, и технологический процесс более продвинутый на 566.7%.
Мы рекомендуем Radeon 660M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 675M SLI и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.