RTX A5500 Mobile vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 Mobile опережает RTX A5500 Mobile на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 111 | 37 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 19.05 | 61.23 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA103 | GB203 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2022 (3 года назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7424 | 7680 |
| Частота ядра | 975 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 22,000 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 348.0 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 22.27 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 96 |
| TMUs | 232 | 240 |
| Tensor Cores | 232 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 58 | 60 |
| L1 Cache | 7.3 Мб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A5500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 125
−19.2%
| 149
+19.2%
|
| 1440p | 75
−30.7%
| 98
+30.7%
|
| 4K | 50
−20%
| 60
+20%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−35.8%
|
300−350
+35.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 129
−24.8%
|
160−170
+24.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−27%
|
170−180
+27%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−52.7%
|
345
+52.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 114
−41.2%
|
160−170
+41.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−46.6%
|
190−200
+46.6%
|
| Fortnite | 170−180
−70.6%
|
300−350
+70.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−59.7%
|
250−260
+59.7%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−48.5%
|
190−200
+48.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
| Valorant | 230−240
−53.4%
|
350−400
+53.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−27%
|
170−180
+27%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−20.8%
|
273
+20.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 88
−83%
|
160−170
+83%
|
| Dota 2 | 164
−52.4%
|
250−260
+52.4%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−46.6%
|
190−200
+46.6%
|
| Fortnite | 170−180
−70.6%
|
300−350
+70.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−59.7%
|
250−260
+59.7%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−48.5%
|
190−200
+48.5%
|
| Grand Theft Auto V | 145
−17.2%
|
170
+17.2%
|
| Metro Exodus | 99
−65.7%
|
160−170
+65.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 205
−104%
|
419
+104%
|
| Valorant | 230−240
−53.4%
|
350−400
+53.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−27%
|
170−180
+27%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
−112%
|
160−170
+112%
|
| Dota 2 | 155
−54.8%
|
240−250
+54.8%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−46.6%
|
190−200
+46.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−59.7%
|
250−260
+59.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−101%
|
205
+101%
|
| Valorant | 230−240
−48.3%
|
350−400
+48.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−70.6%
|
300−350
+70.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
−91.6%
|
205
+91.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−73.4%
|
500−550
+73.4%
|
| Grand Theft Auto V | 99
−53.5%
|
152
+53.5%
|
| Metro Exodus | 59
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
| Valorant | 260−270
−67.4%
|
400−450
+67.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−55.8%
|
160−170
+55.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
−104%
|
90−95
+104%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−63.4%
|
160−170
+63.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−81.7%
|
210−220
+81.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−110%
|
168
+110%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
−36%
|
150−160
+36%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
| Grand Theft Auto V | 97
−78.4%
|
173
+78.4%
|
| Metro Exodus | 31
−126%
|
70−75
+126%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−138%
|
150
+138%
|
| Valorant | 250−260
−31.1%
|
300−350
+31.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−78.8%
|
110−120
+78.8%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−144%
|
40−45
+144%
|
| Dota 2 | 132
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−85.7%
|
100−110
+85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−111%
|
160−170
+111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Так RTX A5500 Mobile и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 19% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 31% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 144% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile лучше в 54 тестах (93%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 40.92 | 63.78 |
| Новизна | 22 марта 2022 | 2 апреля 2025 |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 55.9%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 106.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A5500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A5500 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
