RTX A2000 Mobile vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 Mobile опережает RTX A2000 Mobile на целых 189% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 254 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.25 | 62.73 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA107 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 7680 |
Частота ядра | 1215 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1687 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 8,700 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 135.0 | 360.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.637 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 240 |
Tensor Cores | 80 | 240 |
Ray Tracing Cores | 20 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−103%
| 158
+103%
|
1440p | 42
−157%
| 108
+157%
|
4K | 38
−108%
| 79
+108%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−130%
|
170−180
+130%
|
Resident Evil 4 Remake | 55−60
−278%
|
200−210
+278%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−89.4%
|
170−180
+89.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−156%
|
345
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−174%
|
170−180
+174%
|
Far Cry 5 | 96
−106%
|
190−200
+106%
|
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−185%
|
260−270
+185%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−168%
|
190−200
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
Valorant | 160−170
−137%
|
350−400
+137%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−89.4%
|
170−180
+89.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−102%
|
273
+102%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−240%
|
170−180
+240%
|
Dota 2 | 145
−176%
|
400−450
+176%
|
Far Cry 5 | 88
−125%
|
190−200
+125%
|
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−185%
|
260−270
+185%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−168%
|
190−200
+168%
|
Grand Theft Auto V | 106
−65.1%
|
175
+65.1%
|
Metro Exodus | 44
−293%
|
170−180
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−203%
|
290−300
+203%
|
Valorant | 160−170
−137%
|
350−400
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−89.4%
|
170−180
+89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−315%
|
170−180
+315%
|
Dota 2 | 129
−171%
|
350−400
+171%
|
Far Cry 5 | 83
−139%
|
190−200
+139%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−185%
|
260−270
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−306%
|
203
+306%
|
Valorant | 160−170
−176%
|
450−500
+176%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−302%
|
205
+302%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−209%
|
500−550
+209%
|
Grand Theft Auto V | 50
−212%
|
156
+212%
|
Metro Exodus | 27
−330%
|
110−120
+330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−187%
|
500−550
+187%
|
Valorant | 200−210
−140%
|
450−500
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−161%
|
170−180
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−292%
|
95−100
+292%
|
Far Cry 5 | 53
−226%
|
170−180
+226%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−282%
|
230−240
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−334%
|
160−170
+334%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Grand Theft Auto V | 44
−305%
|
178
+305%
|
Metro Exodus | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−339%
|
140−150
+339%
|
Valorant | 130−140
−142%
|
300−350
+142%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−253%
|
120−130
+253%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Dota 2 | 72
−178%
|
200−210
+178%
|
Far Cry 5 | 26
−331%
|
110−120
+331%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−356%
|
180−190
+356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
Так RTX A2000 Mobile и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 103% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 157% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 370% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла RTX A2000 Mobile во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.76 | 65.88 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 2 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 189.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 18.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.