RTX A3000 Mobile vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
5080 Mobile опережает A3000 Mobile на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 33.37 | 62.00 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GA104 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 7680 |
Частота ядра | 600 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1230 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 157.4 | 360.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.08 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 240 |
Tensor Cores | 128 | 240 |
Ray Tracing Cores | 32 | 60 |
L1 Cache | 4 Мб | 7.5 Мб |
L2 Cache | 4 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−50.5%
| 149
+50.5%
|
1440p | 49
−108%
| 102
+108%
|
4K | 42
−54.8%
| 65
+54.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 170−180
−77.1%
|
300−350
+77.1%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−114%
|
160−170
+114%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 110−120
−53%
|
170−180
+53%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−97.1%
|
345
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−150%
|
160−170
+150%
|
Far Cry 5 | 111
−75.7%
|
190−200
+75.7%
|
Fortnite | 140−150
−113%
|
300−350
+113%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−115%
|
260−270
+115%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−100%
|
190−200
+100%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.1%
|
170−180
+41.1%
|
Valorant | 190−200
−90.8%
|
350−400
+90.8%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 110−120
−53%
|
170−180
+53%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−56%
|
273
+56%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−211%
|
160−170
+211%
|
Dota 2 | 142
−111%
|
300−310
+111%
|
Far Cry 5 | 103
−89.3%
|
190−200
+89.3%
|
Fortnite | 140−150
−113%
|
300−350
+113%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−115%
|
260−270
+115%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−100%
|
190−200
+100%
|
Grand Theft Auto V | 124
−37.1%
|
170
+37.1%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Metro Exodus | 70−75
−137%
|
160−170
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.1%
|
170−180
+41.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
−86.8%
|
280−290
+86.8%
|
Valorant | 190−200
−90.8%
|
350−400
+90.8%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
−53%
|
170−180
+53%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−284%
|
160−170
+284%
|
Dota 2 | 132
−112%
|
280−290
+112%
|
Far Cry 5 | 93
−110%
|
190−200
+110%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−115%
|
260−270
+115%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−41.1%
|
170−180
+41.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−233%
|
203
+233%
|
Valorant | 190−200
−105%
|
400−450
+105%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 140−150
−113%
|
300−350
+113%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 70−75
−181%
|
205
+181%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−137%
|
500−550
+137%
|
Grand Theft Auto V | 62
−145%
|
152
+145%
|
Metro Exodus | 40−45
−155%
|
110−120
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Valorant | 230−240
−101%
|
450−500
+101%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
−100%
|
160−170
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−248%
|
90−95
+248%
|
Far Cry 5 | 69
−145%
|
160−170
+145%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−167%
|
220−230
+167%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−149%
|
85−90
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−187%
|
150−160
+187%
|
1440p
Epic
Fortnite | 75−80
−93.6%
|
150−160
+93.6%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Grand Theft Auto V | 49
−253%
|
173
+253%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Metro Exodus | 27−30
−170%
|
70−75
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−204%
|
130−140
+204%
|
Valorant | 180−190
−75.5%
|
300−350
+75.5%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
120−130
+149%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Dota 2 | 77
−108%
|
160−170
+108%
|
Far Cry 5 | 36
−197%
|
100−110
+197%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−214%
|
170−180
+214%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−159%
|
95−100
+159%
|
4K
Epic
Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Так RTX A3000 Mobile и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 51% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 108% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 284% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла RTX A3000 Mobile во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.01 | 61.60 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 2 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 80 Ватт |
У RTX A3000 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 112.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A3000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.