RTX A3000 Mobile vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает RTX A3000 Mobile на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 31.79 | 30.35 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA103S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 7424 |
Частота ядра | 600 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1230 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 157.4 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 10.08 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 232 |
Tensor Cores | 128 | 232 |
Ray Tracing Cores | 32 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
−36.5%
| 142
+36.5%
|
1440p | 52
−71.2%
| 89
+71.2%
|
4K | 44
−36.4%
| 60
+36.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
−76.6%
|
136
+76.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−38.6%
|
95−100
+38.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−49.4%
|
118
+49.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−38.7%
|
140−150
+38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−37.3%
|
90−95
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−87.9%
|
124
+87.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−19.1%
|
200−210
+19.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−138%
|
162
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−30.3%
|
180−190
+30.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−27.5%
|
100−110
+27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−52.2%
|
170−180
+52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−38.6%
|
95−100
+38.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−38.7%
|
140−150
+38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−37.3%
|
90−95
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−92.5%
|
102
+92.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−19.1%
|
200−210
+19.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−135%
|
160
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−30.3%
|
180−190
+30.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−27.5%
|
100−110
+27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−70.9%
|
229
+70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−38.6%
|
95−100
+38.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−70.6%
|
87
+70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−37.3%
|
90−95
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−112%
|
91
+112%
|
Far Cry 5 | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−19.1%
|
200−210
+19.1%
|
Hitman 3 | 65−70
−110%
|
143
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−70.2%
|
194
+70.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−75.4%
|
200
+75.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−93.4%
|
118
+93.4%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−115%
|
84
+115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−27.5%
|
100−110
+27.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−42%
|
70−75
+42%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−106%
|
70
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−107%
|
56
+107%
|
Far Cry 5 | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−31.4%
|
240−250
+31.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−161%
|
107
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−123%
|
154
+123%
|
Metro Exodus | 60−65
−50%
|
93
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−74.4%
|
150
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−95.5%
|
86
+95.5%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−22.8%
|
210−220
+22.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−35%
|
216
+35%
|
Metro Exodus | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−88.9%
|
85
+88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Far Cry 5 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−82.4%
|
93
+82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−163%
|
42
+163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Так RTX A3000 Mobile и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 37% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 71% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 180% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile превзошла RTX A3000 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.40 | 50.82 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 115 Ватт |
У RTX A3000 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 64.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 56.9%, новее на 9 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A3000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между RTX A3000 Mobile и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.