RTX A2000 Mobile vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает RTX 3050 4GB Mobile на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 209 | 224 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Энергоэффективность | 18.83 | 28.35 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | GN20-P0 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 893 МГц | 1238 МГц |
Частота в режиме Boost | 1358 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 108.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.953 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Tensor Cores | 80 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 20 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 176.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+23.8%
| 63
−23.8%
|
1440p | 42
−4.8%
| 44
+4.8%
|
4K | 42
+44.8%
| 29
−44.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−9.6%
|
57
+9.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−43.2%
|
126
+43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−31.8%
|
87
+31.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−78.8%
|
186
+78.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+22%
|
41
−22%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−5.8%
|
55
+5.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−8%
|
95
+8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.8%
|
63
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+14.9%
|
94
−14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−73.1%
|
180
+73.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
51
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+58.1%
|
74
−58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+16%
|
81
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+8.7%
|
46
−8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−9.1%
|
72
+9.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−11.3%
|
59
+11.3%
|
Metro Exodus | 49
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+12.5%
|
56
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−16.1%
|
166
+16.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Hitman 3 | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+13.8%
|
29
−13.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Так RTX A2000 Mobile и RTX 3050 4GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 24% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 5% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 58% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile лучше в 51 тесте (71%)
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 16 тестах (22%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.74 | 24.47 |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 60 Ватт |
У RTX A2000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 5.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4GB Mobile: энергопотребление ниже на 58.3%.
Разница в производительности между RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 4GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 3050 4GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.