RTX A2000 Mobile vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает RTX A2000 Mobile на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 211 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Энергоэффективность | 18.54 | 51.38 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA106 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 893 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1358 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.953 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | 80 | 80 |
Ray Tracing Cores | 20 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 176.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−20.3%
| 95
+20.3%
|
1440p | 42
−14.3%
| 48
+14.3%
|
4K | 36
+16.1%
| 31
−16.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
−39.2%
|
103
+39.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−113%
|
117
+113%
|
Battlefield 5 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−33.9%
|
83
+33.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−44.8%
|
95−100
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.1%
|
190−200
+29.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−39.3%
|
160−170
+39.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−42%
|
120−130
+42%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−64.4%
|
140−150
+64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−23.1%
|
120−130
+23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−136%
|
92
+136%
|
Battlefield 5 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−42%
|
71
+42%
|
Far Cry 5 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−44.8%
|
95−100
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.1%
|
190−200
+29.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−39.3%
|
160−170
+39.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−42%
|
120−130
+42%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−55.6%
|
168
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−23.1%
|
120−130
+23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−119%
|
70
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−58.5%
|
65
+58.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.1%
|
190−200
+29.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−39.3%
|
160−170
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−54.3%
|
145
+54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−60%
|
80
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−44%
|
36
+44%
|
Far Cry 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Metro Exodus | 49
−49%
|
70−75
+49%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−33.3%
|
84
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−34.3%
|
190−200
+34.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Hitman 3 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−38.2%
|
180−190
+38.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−42.4%
|
47
+42.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−51.4%
|
53
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Так RTX A2000 Mobile и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 20% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 14% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile превзошла RTX A2000 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.71 | 37.51 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 45.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 90%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.