RTX A2000 Mobile vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает RX 6500M на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 214 | 276 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.70 | 27.85 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 24 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 893 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1358 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.953 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | 80 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 20 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 176.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
+27.4%
| 62
−27.4%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 37
+37%
| 27−30
−37%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Elden Ring | 89
+36.9%
|
65
−36.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+21.9%
|
60−65
−21.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 135
+18.4%
|
114
−18.4%
|
Metro Exodus | 72
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Valorant | 110
+8.9%
|
101
−8.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+21.9%
|
60−65
−21.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Dota 2 | 119
+48.8%
|
80
−48.8%
|
Elden Ring | 127
+131%
|
55
−131%
|
Far Cry 5 | 88
+151%
|
35
−151%
|
Fortnite | 120−130
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
+13.7%
|
95
−13.7%
|
Grand Theft Auto V | 106
+53.6%
|
69
−53.6%
|
Metro Exodus | 53
+179%
|
19
−179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+17.6%
|
130−140
−17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+31.3%
|
60−65
−31.3%
|
Valorant | 69
+21.1%
|
57
−21.1%
|
World of Tanks | 260−270
+12%
|
230−240
−12%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+21.9%
|
60−65
−21.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Dota 2 | 129
+35.8%
|
95
−35.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 94
+13.3%
|
83
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+17.6%
|
130−140
−17.6%
|
Valorant | 100−110
+25.6%
|
80−85
−25.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Elden Ring | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Grand Theft Auto V | 50
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
World of Tanks | 170−180
+24.1%
|
130−140
−24.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 63
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Metro Exodus | 49
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Valorant | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Dota 2 | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Elden Ring | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Grand Theft Auto V | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Metro Exodus | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+29.5%
|
60−65
−29.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 72
+112%
|
30−35
−112%
|
Far Cry 5 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Fortnite | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Valorant | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Так RTX A2000 Mobile и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 27% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 43% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 Mobile на 179% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6500M на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile лучше в 61 тесте (97%)
- RX 6500M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.75 | 20.18 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 50 Ватт |
У RTX A2000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 27.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 8 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 90%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между RTX A2000 Mobile и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.