RTX A2000 Mobile vs GeForce MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A2000 Mobile и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает MX550 на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 Mobile и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 215 | 411 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.68 | 32.45 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA106 | TU117S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 Mobile и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 Mobile и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 893 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1358 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 6.953 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Tensor Cores | 80 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 20 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 Mobile и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 Mobile и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 176.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 Mobile и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые RTX A2000 Mobile и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 Mobile и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 Mobile и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 Mobile и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
+71.7%
| 46
−71.7%
|
1440p | 43
+139%
| 18−20
−139%
|
4K | 37
+32.1%
| 28
−32.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+222%
|
21−24
−222%
|
Elden Ring | 89
+147%
|
36
−147%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+158%
|
12
−158%
|
Forza Horizon 4 | 135
+125%
|
60
−125%
|
Metro Exodus | 72
+125%
|
30−35
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Valorant | 110
+134%
|
45−50
−134%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+178%
|
9
−178%
|
Dota 2 | 119
+60.8%
|
74
−60.8%
|
Elden Ring | 127
+263%
|
35−40
−263%
|
Far Cry 5 | 88
+25.7%
|
70
−25.7%
|
Fortnite | 120−130
+88.2%
|
65−70
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 108
+108%
|
52
−108%
|
Grand Theft Auto V | 106
+92.7%
|
55
−92.7%
|
Metro Exodus | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+79.8%
|
85−90
−79.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Valorant | 69
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
World of Tanks | 260−270
+60.1%
|
160−170
−60.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4
−400%
|
Dota 2 | 129
+24%
|
104
−24%
|
Far Cry 5 | 75−80
+69.6%
|
45−50
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 94
+124%
|
42
−124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+79.8%
|
85−90
−79.8%
|
Valorant | 100−110
+119%
|
45−50
−119%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Elden Ring | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Grand Theft Auto V | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
World of Tanks | 170−180
+102%
|
80−85
−102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Forza Horizon 4 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Metro Exodus | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Valorant | 70−75
+141%
|
27−30
−141%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Dota 2 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Elden Ring | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Grand Theft Auto V | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Metro Exodus | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+132%
|
30−35
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Dota 2 | 72
+227%
|
21−24
−227%
|
Far Cry 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Fortnite | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Forza Horizon 4 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Valorant | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Так RTX A2000 Mobile и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 72% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 139% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.75 | 11.77 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 25 Ватт |
У RTX A2000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 118.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 280%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между RTX A2000 Mobile и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.