GeForce MX250 vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX250 и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает MX250 на целых 312% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 573 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 43.40 | 18.82 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108B | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 937 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−255%
| 78
+255%
|
1440p | 10−12
−330%
| 43
+330%
|
4K | 9−10
−344%
| 40
+344%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−429%
|
74
+429%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−195%
|
55−60
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−323%
|
55
+323%
|
Battlefield 5 | 21
−300%
|
80−85
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−464%
|
62
+464%
|
Far Cry 5 | 22
−168%
|
55−60
+168%
|
Far Cry New Dawn | 27
−148%
|
65−70
+148%
|
Forza Horizon 4 | 46
−222%
|
140−150
+222%
|
Hitman 3 | 16
−225%
|
50−55
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Metro Exodus | 25
−252%
|
85−90
+252%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−136%
|
65−70
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−149%
|
85−90
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 76
−36.8%
|
100−110
+36.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−133%
|
55−60
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Battlefield 5 | 17
−394%
|
80−85
+394%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−206%
|
50−55
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Far Cry 5 | 19
−211%
|
55−60
+211%
|
Far Cry New Dawn | 17
−294%
|
65−70
+294%
|
Forza Horizon 4 | 43
−244%
|
140−150
+244%
|
Hitman 3 | 16
−225%
|
50−55
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Metro Exodus | 19
−363%
|
85−90
+363%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−313%
|
65−70
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−391%
|
108
+391%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−46.5%
|
100−110
+46.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−700%
|
55−60
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−333%
|
50−55
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−310%
|
41
+310%
|
Far Cry 5 | 13
−354%
|
55−60
+354%
|
Forza Horizon 4 | 16
−825%
|
140−150
+825%
|
Hitman 3 | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−631%
|
110−120
+631%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−488%
|
94
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−317%
|
50
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+75.9%
|
29
−75.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−267%
|
65−70
+267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Far Cry 5 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−635%
|
140−150
+635%
|
Hitman 3 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Metro Exodus | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−258%
|
140−150
+258%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Hitman 3 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−719%
|
130−140
+719%
|
Metro Exodus | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Так GeForce MX250 и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 255% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 330% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 344% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX250 на 76% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX250 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 69 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.25 | 25.74 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 95 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 850%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 311.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.