RTX A2000 Mobile vs GeForce MX550

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato RTX A2000 Mobile con GeForce MX550, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX A2000 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
25.71
+118%

RTX A2000 Mobile supera MX550 di un enorme 118% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A2000 Mobile e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni211409
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica18.5432.26
ArchitetturaAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGA106TU117S
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita12 aprile 2021 (3 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di RTX A2000 Mobile e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A2000 Mobile e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601024
Frequenza di nucleo893 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boost1358 MHz1320 MHz
Numero di transistori13,250 million4,700 million
Processo tecnologico8 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione108.642.24
Prestazioni con la virgola mobile6.953 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032
Tensor Cores80non disponibile
Ray Tracing Cores20non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di RTX A2000 Mobile e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su RTX A2000 Mobile e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1375 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria176.0 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A2000 Mobile e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da RTX A2000 Mobile e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da RTX A2000 Mobile e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modello di shader6.66.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.67.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A2000 Mobile e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX A2000 Mobile 25.71
+118%
GeForce MX550 11.77

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX A2000 Mobile 9906
+118%
GeForce MX550 4536

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
+80.5%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX A2000 Mobile 63738
+74.3%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX A2000 Mobile 13157
+115%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX A2000 Mobile 60336
+49.5%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
+103%
GeForce MX550 2470

Prestazioni di gioco

I risultati di RTX A2000 Mobile e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD79
+71.7%
46
−71.7%
1440p42
+133%
18−20
−133%
4K36
+28.6%
28
−28.6%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 74
+311%
18−20
−311%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+100%
27−30
−100%
Assassin's Creed Valhalla 55
+206%
18−20
−206%
Battlefield 5 80−85
+121%
35−40
−121%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+117%
24−27
−117%
Cyberpunk 2077 62
+244%
18−20
−244%
Far Cry 5 55−60
+119%
27−30
−119%
Far Cry New Dawn 65−70
+103%
30−35
−103%
Forza Horizon 4 140−150
+89.7%
75−80
−89.7%
Hitman 3 50−55
+136%
21−24
−136%
Horizon Zero Dawn 110−120
+85.7%
60−65
−85.7%
Metro Exodus 85−90
+126%
35−40
−126%
Red Dead Redemption 2 65−70
+100%
30−35
−100%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+129%
35−40
−129%
Watch Dogs: Legion 100−110
+50.7%
65−70
−50.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+100%
27−30
−100%
Assassin's Creed Valhalla 39
+117%
18−20
−117%
Battlefield 5 80−85
+121%
35−40
−121%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+117%
24−27
−117%
Cyberpunk 2077 50
+178%
18−20
−178%
Far Cry 5 55−60
+119%
27−30
−119%
Far Cry New Dawn 65−70
+103%
30−35
−103%
Forza Horizon 4 140−150
+89.7%
75−80
−89.7%
Hitman 3 50−55
+136%
21−24
−136%
Horizon Zero Dawn 110−120
+85.7%
60−65
−85.7%
Metro Exodus 85−90
+126%
35−40
−126%
Red Dead Redemption 2 65−70
+100%
30−35
−100%
Shadow of the Tomb Raider 108
+108%
52
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
+50.7%
65−70
−50.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+100%
27−30
−100%
Assassin's Creed Valhalla 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+117%
24−27
−117%
Cyberpunk 2077 41
+128%
18−20
−128%
Far Cry 5 55−60
+119%
27−30
−119%
Forza Horizon 4 140−150
+89.7%
75−80
−89.7%
Hitman 3 50−55
+136%
21−24
−136%
Horizon Zero Dawn 110−120
+85.7%
60−65
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 94
+124%
42
−124%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+85.2%
27
−85.2%
Watch Dogs: Legion 29
−138%
65−70
+138%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+100%
30−35
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+113%
21−24
−113%
Far Cry New Dawn 35−40
+117%
18−20
−117%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+125%
12−14
−125%
Assassin's Creed Valhalla 27
+238%
8−9
−238%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+142%
12−14
−142%
Cyberpunk 2077 25
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Forza Horizon 4 140−150
+158%
55−60
−158%
Hitman 3 30−35
+107%
14−16
−107%
Horizon Zero Dawn 50−55
+121%
24−27
−121%
Metro Exodus 49
+158%
18−20
−158%
Shadow of the Tomb Raider 63
+250%
18−20
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+167%
12−14
−167%
Watch Dogs: Legion 140−150
+93.2%
70−75
−93.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+126%
18−20
−126%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+127%
10−12
−127%
Far Cry New Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Hitman 3 20−22
+150%
8−9
−150%
Horizon Zero Dawn 130−140
+138%
55−60
−138%
Metro Exodus 27−30
+190%
10−11
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+230%
10−11
−230%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7−8
−129%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 35−40
+133%
14−16
−133%
Shadow of the Tomb Raider 35
+250%
10−11
−250%
Watch Dogs: Legion 10−12
+175%
4−5
−175%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+100%
10−12
−100%

È così che RTX A2000 Mobile e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:

  • RTX A2000 Mobile è 72% più veloce in 1080p
  • RTX A2000 Mobile è 133% più veloce in 1440p
  • RTX A2000 Mobile è 29% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX A2000 Mobile è 317% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX550 è 138% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX A2000 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
  • GeForce MX550 è in vantaggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 25.71 11.77
Novità 12 aprile 2021 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 8 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 25 watt

RTX A2000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 118.4%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 50% più avanzato.

GeForce MX550, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un consumo energetico inferiore del 280%.

Il modello RTX A2000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX550 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che RTX A2000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX550 è mirata per notebooks.


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3.8 93 voti

Valuti RTX A2000 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 791 voti

Valuti GeForce MX550 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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