RTX A2000 Mobile vs GeForce MX550

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé RTX A2000 Mobile avec GeForce MX550, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX A2000 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 95 Watt
21.76
+113%

A2000 Mobile surpasse MX550 d'un énorme 113% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A2000 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances264459
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique18.4432.85
ArchitectureAmpere (2020−2025)Turing (2018−2022)
Nom de codeGA107TU117S
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Avril 2021 (4 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux RTX A2000 Mobile et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A2000 Mobile et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25601024
Fréquence de noyau1215 MHz1065 MHz
Fréquence en mode Boost1687 MHz1320 MHz
Nombre de transistors8,700 million4,700 million
Processus technologique de fabrication8 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt25 Watt
Vitesse de texturation135.042.24
Performance à virgule flottante8.637 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032
Tensor Cores80pas de données
Ray Tracing Cores20pas de données
L1 Cache2.5 Mb2 Mb
L2 Cache2 Mb2 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A2000 Mobile et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A2000 Mobile et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A2000 Mobile et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API RTX A2000 Mobile et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par RTX A2000 Mobile et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modèle de shader6.86.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.67.5
DLSS+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des RTX A2000 Mobile et GeForce MX550 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX A2000 Mobile 21.76
+113%
GeForce MX550 10.20

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX A2000 Mobile 9624
+113%
Samples: 1115
GeForce MX550 4509
Samples: 625

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
+80.5%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX A2000 Mobile 63738
+74.3%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX A2000 Mobile 13157
+115%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A2000 Mobile 60336
+49.5%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
+103%
GeForce MX550 2470

Performances de jeu

Les résultats RTX A2000 Mobile et GeForce MX550 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD79
+71.7%
46
−71.7%
1440p42
+133%
18−20
−133%
4K38
+35.7%
28
−35.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+122%
60−65
−122%
Cyberpunk 2077 74
+222%
21−24
−222%
Hogwarts Legacy 45−50
+135%
20−22
−135%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+93.8%
45−50
−93.8%
Counter-Strike 2 130−140
+122%
60−65
−122%
Cyberpunk 2077 62
+170%
21−24
−170%
Far Cry 5 96
+113%
45
−113%
Fortnite 110−120
+80%
65−70
−80%
Forza Horizon 4 90−95
+97.9%
45−50
−97.9%
Forza Horizon 5 70−75
+57.4%
47
−57.4%
Hogwarts Legacy 45−50
+135%
20−22
−135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+136%
35−40
−136%
Valorant 160−170
+63%
100−105
−63%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+93.8%
45−50
−93.8%
Counter-Strike 2 130−140
+122%
60−65
−122%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+58.8%
160−170
−58.8%
Cyberpunk 2077 50
+117%
21−24
−117%
Dota 2 145
+30.6%
111
−30.6%
Far Cry 5 88
+132%
38
−132%
Fortnite 110−120
+80%
65−70
−80%
Forza Horizon 4 90−95
+97.9%
45−50
−97.9%
Forza Horizon 5 70−75
+139%
31
−139%
Grand Theft Auto V 106
+92.7%
55
−92.7%
Hogwarts Legacy 45−50
+135%
20−22
−135%
Metro Exodus 44
+100%
21−24
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+136%
35−40
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 96
+92%
50
−92%
Valorant 160−170
+63%
100−105
−63%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 90−95
+93.8%
45−50
−93.8%
Cyberpunk 2077 41
+78.3%
21−24
−78.3%
Dota 2 129
+24%
104
−24%
Far Cry 5 83
+137%
35
−137%
Forza Horizon 4 90−95
+97.9%
45−50
−97.9%
Hogwarts Legacy 45−50
+135%
20−22
−135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+136%
35−40
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+85.2%
27
−85.2%
Valorant 160−170
+63%
100−105
−63%

Full HD
Epic

Fortnite 110−120
+80%
65−70
−80%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+138%
21−24
−138%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+101%
80−85
−101%
Grand Theft Auto V 50
+213%
16−18
−213%
Metro Exodus 27
+108%
12−14
−108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+149%
70−75
−149%
Valorant 200−210
+68.9%
110−120
−68.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+136%
27−30
−136%
Cyberpunk 2077 25
+178%
9−10
−178%
Far Cry 5 53
+130%
21−24
−130%
Forza Horizon 4 60−65
+131%
24−27
−131%
Hogwarts Legacy 24−27
+117%
12−14
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+138%
16−18
−138%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+143%
21−24
−143%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Grand Theft Auto V 44
+100%
21−24
−100%
Hogwarts Legacy 14−16
+150%
6−7
−150%
Metro Exodus 20−22
+186%
7−8
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+154%
12−14
−154%
Valorant 130−140
+136%
55−60
−136%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+157%
14−16
−157%
Counter-Strike 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 72
+80%
40−45
−80%
Far Cry 5 26
+136%
10−12
−136%
Forza Horizon 4 40−45
+116%
18−20
−116%
Hogwarts Legacy 14−16
+150%
6−7
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+150%
10−11
−150%

4K
Epic

Fortnite 24−27
+150%
10−11
−150%

C'est ainsi que RTX A2000 Mobile et GeForce MX550 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 Mobile est 72% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A2000 Mobile est 133% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A2000 Mobile est 36% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX A2000 Mobile est 283% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX A2000 Mobile a surpassé GeForce MX550 dans tous 66 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 21.76 10.20
Nouveauté 12 Avril 2021 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 8 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 25 Watt

RTX A2000 Mobile a un score de performance agrégé 113.3% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 50% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX550, quant à lui, a un avantage d'âge de 8 mois, et 280% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX A2000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX550 dans les tests de performance.

Il faut savoir que RTX A2000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables.

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