GeForce MX330 vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает MX330 на целых 308% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 587 | 219 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 43.19 | 18.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 1531 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−243%
| 79
+243%
|
1440p | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
4K | 23
−60.9%
| 37
+60.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
Battlefield 5 | 29
−228%
|
95−100
+228%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Far Cry 5 | 23
−317%
|
96
+317%
|
Fortnite | 63
−88.9%
|
110−120
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 31
−210%
|
95−100
+210%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Valorant | 118
−39.8%
|
160−170
+39.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
Battlefield 5 | 23
−313%
|
95−100
+313%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−162%
|
250−260
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Dota 2 | 70
−107%
|
145
+107%
|
Far Cry 5 | 15
−487%
|
88
+487%
|
Fortnite | 34
−250%
|
110−120
+250%
|
Forza Horizon 4 | 22
−336%
|
95−100
+336%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Metro Exodus | 11
−300%
|
44
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−405%
|
96
+405%
|
Valorant | 106
−55.7%
|
160−170
+55.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−400%
|
95−100
+400%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Dota 2 | 64
−102%
|
129
+102%
|
Far Cry 5 | 14
−493%
|
83
+493%
|
Forza Horizon 4 | 16
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−317%
|
50
+317%
|
Valorant | 65−70
−143%
|
160−170
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−467%
|
110−120
+467%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−278%
|
170−180
+278%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Metro Exodus | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−206%
|
200−210
+206%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−12 |
Grand Theft Auto V | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
Metro Exodus | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Valorant | 30−33
−370%
|
140−150
+370%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Dota 2 | 24
−200%
|
72
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GeForce MX330 и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 243% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 320% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX A2000 Mobile на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.26 | 25.53 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 95 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 850%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 307.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.