Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает RTX 4000 (мобильная) на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 129 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Энергоэффективность | 21.24 | 51.46 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 320 | 80 |
Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+12.6%
| 95
−12.6%
|
1440p | 63
+37%
| 46
−37%
|
4K | 47
+51.6%
| 31
−51.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−43.5%
|
132
+43.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−43.1%
|
103
+43.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−34.8%
|
124
+34.8%
|
Battlefield 5 | 101
−22.8%
|
120−130
+22.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−13.9%
|
82
+13.9%
|
Far Cry 5 | 106
−17.9%
|
125
+17.9%
|
Fortnite | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−10.9%
|
102
+10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−9.4%
|
130−140
+9.4%
|
Valorant | 190−200
−6.6%
|
210−220
+6.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+27.8%
|
72
−27.8%
|
Battlefield 5 | 87
−42.5%
|
120−130
+42.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Dota 2 | 132
−28%
|
169
+28%
|
Far Cry 5 | 100
−18%
|
118
+18%
|
Fortnite | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−10.9%
|
100−110
+10.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−13.6%
|
125
+13.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−9.4%
|
130−140
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−9.1%
|
156
+9.1%
|
Valorant | 190−200
−6.6%
|
210−220
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+58.1%
|
43
−58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+10.8%
|
65
−10.8%
|
Dota 2 | 127
−27.6%
|
162
+27.6%
|
Far Cry 5 | 96
−13.5%
|
109
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+15%
|
80
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−9.4%
|
130−140
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−6.7%
|
80
+6.7%
|
Valorant | 190−200
+42.8%
|
138
−42.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−9.1%
|
230−240
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+6.9%
|
58
−6.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−4.3%
|
240−250
+4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−12.8%
|
95−100
+12.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
64
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Valorant | 190−200
−11%
|
210−220
+11%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Dota 2 | 106
−8.5%
|
115
+8.5%
|
Far Cry 5 | 36
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 13% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 37% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 88% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4050 Mobile на 61% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 11 тестах (16%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 52 тестах (78%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.02 | 37.46 |
Новизна | 27 мая 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 10.1%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 200%, и энергопотребление ниже на 120%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.