Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 3080
Общая производительность
GeForce RTX 3080 опережает Quadro RTX 5000 (мобильная) на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.12 | 23.51 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N19E-Q5 | Ampere GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (4 года назад) | 16 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Цена сейчас | 3065$ | 823$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 190% лучше, чем у RTX 5000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 8704 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 1450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 465.1 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3080 опережает Quadro RTX 5000 (мобильная) на 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 71% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 69% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 118% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 70% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 60% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 6% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 74% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 на 75% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 на 1037% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 на 9% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 на 92% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 на 149% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 103% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Охват бенчмарка: 2%
GeForce RTX 3080 быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 59% в SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
−24.2%
| 164
+24.2%
|
1440p | 84
−45.2%
| 122
+45.2%
|
4K | 54
−57.4%
| 85
+57.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−89.6%
|
120−130
+89.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+3%
|
100−110
−3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−65.7%
|
111
+65.7%
|
Battlefield 5 | 165
−4.2%
|
172
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
−7.1%
|
160−170
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
138
+106%
|
Far Cry 5 | 128
−22.7%
|
157
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−40.2%
|
129
+40.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−56.4%
|
180−190
+56.4%
|
Hitman 3 | 120−130
−41%
|
172
+41%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−100%
|
166
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
−20.6%
|
152
+20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
−86.5%
|
194
+86.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−88.7%
|
134
+88.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−43.3%
|
96
+43.3%
|
Battlefield 5 | 162
+3.8%
|
156
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
−26.5%
|
160−170
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−100%
|
134
+100%
|
Far Cry 5 | 123
−22%
|
150
+22%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−34.8%
|
124
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−56.4%
|
180−190
+56.4%
|
Hitman 3 | 120−130
−36.9%
|
167
+36.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−79.5%
|
149
+79.5%
|
Metro Exodus | 99
−29.3%
|
128
+29.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−67.6%
|
119
+67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
−88.9%
|
187
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−67.4%
|
303
+67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−67.6%
|
119
+67.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−38.4%
|
100−110
+38.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Battlefield 5 | 152
+4.8%
|
145
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−95.5%
|
131
+95.5%
|
Far Cry 5 | 115
−21.7%
|
140
+21.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−21.7%
|
112
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−56.4%
|
180−190
+56.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−49%
|
149
+49%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−42.3%
|
101
+42.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
−35.6%
|
110−120
+35.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−131%
|
164
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−143%
|
131
+143%
|
Metro Exodus | 59
−61%
|
95
+61%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−90.9%
|
84
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
−72.4%
|
150
+72.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−81%
|
76
+81%
|
Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−187%
|
86
+187%
|
Far Cry 5 | 102
−32.4%
|
135
+32.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−48.6%
|
107
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−117%
|
110−120
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−138%
|
81
+138%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−187%
|
109
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Metro Exodus | 37
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−100%
|
56
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−83%
|
86
+83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−62%
|
115
+62%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−117%
|
52
+117%
|
Battlefield 5 | 73
−24.7%
|
91
+24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
Far Cry 5 | 56
−67.9%
|
94
+67.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−123%
|
89
+123%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 24% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 45% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 5% быстрее, чем RTX 3080.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 231% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3080 лучше в 64 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.33 | 65.40 |
Новизна | 27 мая 2019 | 16 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 320 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.