Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 3080 Ti
Общая производительность
GeForce RTX 3080 Ti опережает Quadro RTX 5000 (мобильная) на 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 16 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.04 | 17.72 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N19E-Q5 | Ampere GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (4 года назад) | 24 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Цена сейчас | 3065$ | 1135$ (0.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 120% лучше, чем у RTX 5000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 10240 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 1370 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1667 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 532.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3080 Ti опережает Quadro RTX 5000 (мобильная) на 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3080 Ti быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 83% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 Ti быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 122% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 Ti быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 148% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 Ti быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 105% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 Ti быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 86% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 3080 Ti быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 57% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Ti быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 212% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 Ti на 14% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 Ti на 798% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Ti быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 30% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 Ti на 41% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Ti быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 30% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Ti быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 170% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Охват бенчмарка: 2%
GeForce RTX 3080 Ti быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 114% в SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
−62.1%
| 214
+62.1%
|
1440p | 84
−71.4%
| 144
+71.4%
|
4K | 54
−77.8%
| 96
+77.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−227%
|
219
+227%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−83.6%
|
120−130
+83.6%
|
Battlefield 5 | 165
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−175%
|
184
+175%
|
Far Cry 5 | 128
−62.5%
|
208
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−89.1%
|
174
+89.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−66.9%
|
190−200
+66.9%
|
Hitman 3 | 120−130
−70.5%
|
200−210
+70.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−85.5%
|
150−160
+85.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+7.7%
|
110−120
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
−138%
|
247
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
−13.8%
|
100−110
+13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−83.6%
|
120−130
+83.6%
|
Battlefield 5 | 162
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−139%
|
160
+139%
|
Far Cry 5 | 123
−61%
|
198
+61%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−81.5%
|
167
+81.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−66.9%
|
190−200
+66.9%
|
Hitman 3 | 120−130
−9.8%
|
134
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−85.5%
|
150−160
+85.5%
|
Metro Exodus | 99
−73.7%
|
172
+73.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
−128%
|
226
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−106%
|
372
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−46.6%
|
100−110
+46.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−49.3%
|
100
+49.3%
|
Battlefield 5 | 152
−28.9%
|
196
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−118%
|
146
+118%
|
Far Cry 5 | 115
−61.7%
|
186
+61.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−58.7%
|
146
+58.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−66.9%
|
190−200
+66.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−81%
|
181
+81%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−36.6%
|
97
+36.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−196%
|
210
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−119%
|
110−120
+119%
|
Metro Exodus | 59
−93.2%
|
114
+93.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−111%
|
93
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
−88.5%
|
164
+88.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−105%
|
86
+105%
|
Battlefield 5 | 124
−54.8%
|
192
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
Far Cry 5 | 102
−72.5%
|
176
+72.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−95.8%
|
141
+95.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−104%
|
160−170
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−162%
|
89
+162%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−61.2%
|
75−80
+61.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−216%
|
120
+216%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−169%
|
75−80
+169%
|
Metro Exodus | 37
−105%
|
76
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−125%
|
63
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−100%
|
94
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−114%
|
152
+114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−40%
|
55−60
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
Battlefield 5 | 73
−86.3%
|
136
+86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
Far Cry 5 | 56
−94.6%
|
109
+94.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−170%
|
108
+170%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 62.1% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная), в 1080p
- RTX 3080 Ti на 71.4% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная), в 1440p
- RTX 3080 Ti на 77.8% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 26.8% быстрее, чем RTX 3080 Ti.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 285% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3080 Ti лучше в 64 тестах (94%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.31 | 70.29 |
Новизна | 27 мая 2019 | 24 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 350 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.