Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX 3000 Max-Q на целых 202% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 262 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.43 |
Энергоэффективность | 24.76 | 14.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8704 |
Частота ядра | 600 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 175.0 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.599 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | 288 | 272 |
Ray Tracing Cores | 36 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 73
−129%
| 167
+129%
|
1440p | 45
−180%
| 126
+180%
|
4K | 31
−184%
| 88
+184%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.19 |
1440p | нет данных | 5.55 |
4K | нет данных | 7.94 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−469%
|
307
+469%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−343%
|
239
+343%
|
Battlefield 5 | 80−85
−107%
|
172
+107%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−221%
|
138
+221%
|
Far Cry 5 | 87
−80.5%
|
157
+80.5%
|
Fortnite | 100−110
−172%
|
280−290
+172%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−188%
|
230−240
+188%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−167%
|
152
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
Valorant | 140−150
−126%
|
300−350
+126%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−172%
|
147
+172%
|
Battlefield 5 | 80−85
−88%
|
156
+88%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−16.8%
|
270−280
+16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−212%
|
134
+212%
|
Dota 2 | 126
−16.7%
|
147
+16.7%
|
Far Cry 5 | 79
−89.9%
|
150
+89.9%
|
Fortnite | 100−110
−172%
|
280−290
+172%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−188%
|
230−240
+188%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−146%
|
140
+146%
|
Grand Theft Auto V | 85
−72.9%
|
147
+72.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−191%
|
128
+191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−212%
|
303
+212%
|
Valorant | 140−150
−126%
|
300−350
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−74.7%
|
145
+74.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−205%
|
131
+205%
|
Dota 2 | 120
−12.5%
|
135
+12.5%
|
Far Cry 5 | 75
−86.7%
|
140
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−188%
|
230−240
+188%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−130%
|
170−180
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−187%
|
149
+187%
|
Valorant | 103
−160%
|
268
+160%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−172%
|
280−290
+172%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−208%
|
450−500
+208%
|
Grand Theft Auto V | 49
−129%
|
112
+129%
|
Metro Exodus | 27−30
−252%
|
95
+252%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−111%
|
350−400
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−118%
|
124
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−353%
|
86
+353%
|
Far Cry 5 | 45−50
−193%
|
135
+193%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−178%
|
100−105
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−315%
|
130−140
+315%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Grand Theft Auto V | 65
−120%
|
143
+120%
|
Metro Exodus | 16−18
−282%
|
65
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−238%
|
115
+238%
|
Valorant | 110−120
−181%
|
300−350
+181%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−194%
|
91
+194%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Dota 2 | 76
−69.7%
|
129
+69.7%
|
Far Cry 5 | 26
−262%
|
94
+262%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
Так RTX 3000 Max-Q и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 129% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 180% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 184% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 на 469% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла RTX 3000 Max-Q во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.22 | 63.98 |
Новизна | 27 мая 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 201.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.