Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Quadro M2000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M2000M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 (мобильная) опережает M2000M на целых 302% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro M2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 480 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.68 | 11.28 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU104 | GM107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 3 декабря 2015 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro M2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro M2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 640 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1098 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 192 | 40 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro M2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro M2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro M2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro M2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro M2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+300%
| 32
−300%
|
1440p | 86
+310%
| 21−24
−310%
|
4K | 53
+382%
| 11
−382%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+373%
|
21−24
−373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Battlefield 5 | 120−130
+359%
|
27−30
−359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Far Cry 5 | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+280%
|
24−27
−280%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+215%
|
60−65
−215%
|
Hitman 3 | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+222%
|
50−55
−222%
|
Metro Exodus | 144
+414%
|
27−30
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+352%
|
24−27
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+367%
|
30−33
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+113%
|
60−65
−113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+273%
|
21−24
−273%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Battlefield 5 | 120−130
+359%
|
27−30
−359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Far Cry 5 | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+280%
|
24−27
−280%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+215%
|
60−65
−215%
|
Hitman 3 | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+222%
|
50−55
−222%
|
Metro Exodus | 144
+414%
|
27−30
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+296%
|
24−27
−296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+367%
|
30−33
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+11.1%
|
72
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+113%
|
60−65
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+232%
|
21−24
−232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Far Cry 5 | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+215%
|
60−65
−215%
|
Hitman 3 | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+222%
|
50−55
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+367%
|
30−33
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+614%
|
14
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+113%
|
60−65
−113%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+332%
|
24−27
−332%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+335%
|
16−18
−335%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+471%
|
35−40
−471%
|
Hitman 3 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+337%
|
18−20
−337%
|
Metro Exodus | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+233%
|
55−60
−233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+500%
|
14−16
−500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Hitman 3 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
Metro Exodus | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+689%
|
9
−689%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и M2000M конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 300% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 310% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 382% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла M2000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.03 | 8.96 |
Новизна | 27 мая 2019 | 3 декабря 2015 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 55 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 302.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M2000M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro M2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.