Quadro RTX 5000 (モバイル)対GeForce GTX 1650 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)を比較した。

RTX 5000 (モバイル)
2019
16 ギガバイト GDDR6,110 Watt
38.40
+108%
GTX 1650 (モバイル)
2019
4 ギガバイト GDDR5, GDDR6,50 Watt
18.42

RTX 5000 (モバイル)はGTX 1650 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき108%も上回る。

一般的な情報

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位110282
人気順の場所トップ100圏外62
お得感8.5540.31
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
コードネームN19E-Q5N18P-G0, N18P-G61
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日27 5月 2019(5年 前)23 4月 2019(5年 前)
今の価格$3065 $301

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650 (モバイル)はRTX 5000 (モバイル)より371%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数30721024
コア周波数1035 / 1350 MHz1380 MHz
Boost周波数1545 / 1770 MHz1560 MHz
トランジスタの数13,600 million4,700 million
技術プロセス12 nm12 nm
消費電力(TDP)110 / 150 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度296.699.84

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

メモリー

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5, GDDR6
最大メモリー容量16 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数14000 MHz12000 MHz
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s192.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし

APIサポート

Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 5000 (モバイル) 38.40
+108%
GTX 1650 (モバイル) 18.42

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 1650 (モバイル)を108%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

RTX 5000 (モバイル) 14832
+108%
GTX 1650 (モバイル) 7116

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、PassmarkにおいてGeForce GTX 1650 (モバイル)を108%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 5000 (モバイル) 24620
+87.5%
GTX 1650 (モバイル) 13132

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 1650 (モバイル)を87%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 5000 (モバイル) 54153
+73%
GTX 1650 (モバイル) 31311

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 1650 (モバイル)を73%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 5000 (モバイル) 23035
+147%
GTX 1650 (モバイル) 9313

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 1650 (モバイル)を147%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 5000 (モバイル) 117274
+104%
GTX 1650 (モバイル) 57365

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 1650 (モバイル)を104%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

RTX 5000 (モバイル) 501167
+37.4%
GTX 1650 (モバイル) 364872

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce GTX 1650 (モバイル)を37%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

RTX 5000 (モバイル) 302
+200%
GTX 1650 (モバイル) 101

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、Unigine Heaven 3.0においてGeForce GTX 1650 (モバイル)を200%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro RTX 5000 (モバイル)およびGeForce GTX 1650 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD132
+132%
57
−132%
1440p86
+132%
37
−132%
4K54
+135%
23
−135%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104 データなし
Assassin's Creed Valhalla 65−70 データなし
Battlefield 5 120−130 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 125 データなし
Cyberpunk 2077 65−70 データなし
Far Cry 5 80−85 データなし
Far Cry New Dawn 95−100 データなし
Forza Horizon 4 140−150 データなし
Hitman 3 75−80 データなし
Horizon Zero Dawn 150−160 データなし
Metro Exodus 144 データなし
Red Dead Redemption 2 113 データなし
Shadow of the Tomb Raider 140−150 データなし
Watch Dogs: Legion 95−100 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94 データなし
Assassin's Creed Valhalla 65−70 データなし
Battlefield 5 120−130 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 118 データなし
Cyberpunk 2077 65−70 データなし
Far Cry 5 80−85 データなし
Far Cry New Dawn 95−100 データなし
Forza Horizon 4 140−150 データなし
Hitman 3 75−80 データなし
Horizon Zero Dawn 150−160 データなし
Metro Exodus 72 データなし
Red Dead Redemption 2 112 データなし
Shadow of the Tomb Raider 140−150 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 181 データなし
Watch Dogs: Legion 95−100 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73 データなし
Assassin's Creed Valhalla 65−70 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 88 データなし
Cyberpunk 2077 65−70 データなし
Far Cry 5 80−85 データなし
Forza Horizon 4 140−150 データなし
Horizon Zero Dawn 150−160 データなし
Shadow of the Tomb Raider 140−150 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 100 データなし
Watch Dogs: Legion 95−100 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75 データなし
Far Cry New Dawn 135 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63 データなし
Assassin's Creed Valhalla 40−45 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 81 データなし
Cyberpunk 2077 30−33 データなし
Far Cry 5 102 データなし
Forza Horizon 4 80−85 データなし
Hitman 3 50−55 データなし
Horizon Zero Dawn 80−85 データなし
Metro Exodus 70−75 データなし
Shadow of the Tomb Raider 90−95 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 データなし
Watch Dogs: Legion 30−35 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 データなし
Far Cry New Dawn 30−35 データなし
Hitman 3 30−35 データなし
Horizon Zero Dawn 45−50 データなし
Shadow of the Tomb Raider 47 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 71 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 データなし
Assassin's Creed Valhalla 24−27 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 38 データなし
Cyberpunk 2077 12−14 データなし
Far Cry 5 21−24 データなし
Forza Horizon 4 50−55 データなし
Horizon Zero Dawn 45−50 データなし
Metro Exodus 40−45 データなし
Watch Dogs: Legion 18−20 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50 データなし

これが人気ゲームでのRTX 5000 (モバイル)とGTX 1650 (モバイル)の競争である:

  • RTX 5000 (モバイル)は1080pでは132%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は1440pでは132%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は4Kでは135%速い。

メリットとデメリット


性能評価 38.40 18.42
ノベルティ 27 5月 2019 23 4月 2019
最大メモリー容量 16 ギガバイト 4 ギガバイト
消費電力(TDP) 110 ワット 50 ワット

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1650 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro RTX 5000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650 (モバイル)はノートブック用であることに注意してください。


Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

投票してください

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA Quadro RTX 5000 (モバイル)
Quadro RTX 5000 (モバイル)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (モバイル)
GeForce GTX 1650 (モバイル)

比較

ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。

ユーザーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.5 26 票

1から5のスケールでQuadro RTX 5000 (モバイル)を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 3048 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650 (モバイル)を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

アドバイスとコメント

ここでは、Quadro RTX 5000 (モバイル)又はGeForce GTX 1650 (モバイル)について質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。