Quadro RTX 5000 (モバイル)対NVIDIA GeForce GTX 1650 (モバイル)

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)を比較した。

RTX 5000 (モバイル)
2019
16 ギガバイト GDDR6,110 Watt
34.72
+95.4%

RTX 5000 (モバイル)は、GTX 1650 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、95%も上回っています。

主な内容

Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位138309
人気順の場所トップ100圏外51
電力効率22.6625.51
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
コードネームTU104TU117
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日27 5月 2019(5年 前)15 4月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数30721024
コア周波数1035 MHz1380 MHz
Boost周波数1545 MHz1560 MHz
トランジスタの数13,600 million4,700 million
技術プロセス12 nm12 nm
消費電力(TDP)110 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度296.699.84
浮動小数点性能9.492 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs6432
TMUs19264
Tensor Cores384データなし
Ray Tracing Cores48データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

VRAMの容量とタイプ

Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量16 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数1750 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s192.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
G-SYNCのサポート+-

対応技術

Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし

APIとSDKの互換性

Quadro RTX 5000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5
DLSS+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 5000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

RTX 5000 (モバイル) 34.72
+95.4%
GTX 1650 (モバイル) 17.77

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RTX 5000 (モバイル) 24620
+87.5%
GTX 1650 (モバイル) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RTX 5000 (モバイル) 54153
+73%
GTX 1650 (モバイル) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RTX 5000 (モバイル) 23035
+147%
GTX 1650 (モバイル) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RTX 5000 (モバイル) 117274
+104%
GTX 1650 (モバイル) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RTX 5000 (モバイル) 501167
+37.4%
GTX 1650 (モバイル) 364872

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (モバイル) 9332
+168%
GTX 1650 (モバイル) 3488

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

RTX 5000 (モバイル) 302
+200%
GTX 1650 (モバイル) 101

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro RTX 5000 (モバイル)およびGeForce GTX 1650 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD131
+126%
58
−126%
1440p83
+131%
36
−131%
4K52
+126%
23
−126%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+94.7%
38
−94.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+46.2%
52
−46.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
+51.5%
66
−51.5%
Counter-Strike 2 70−75
+124%
33
−124%
Cyberpunk 2077 75−80
+117%
35
−117%
Forza Horizon 4 170−180
+119%
79
−119%
Forza Horizon 5 90−95
+55%
60
−55%
Metro Exodus 85−90
+60%
55
−60%
Red Dead Redemption 2 113
+59.2%
71
−59.2%
Valorant 200
+141%
83
−141%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
+38.9%
72
−38.9%
Counter-Strike 2 70−75
+174%
27
−174%
Cyberpunk 2077 75−80
+171%
28
−171%
Dota 2 33
−118%
72
+118%
Far Cry 5 77
+24.2%
62
−24.2%
Fortnite 160−170
+63.6%
95−100
−63.6%
Forza Horizon 4 170−180
+170%
64
−170%
Forza Horizon 5 90−95
+174%
34
−174%
Grand Theft Auto V 110−120
+94.9%
59
−94.9%
Metro Exodus 39
−2.6%
40
+2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+17.6%
165
−17.6%
Red Dead Redemption 2 71
+163%
27
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+117%
55−60
−117%
Valorant 130
+177%
47
−177%
World of Tanks 270−280
+115%
130
−115%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+78.6%
56
−78.6%
Counter-Strike 2 70−75
+131%
30−35
−131%
Cyberpunk 2077 75−80
+204%
25
−204%
Dota 2 92
+3.4%
89
−3.4%
Far Cry 5 90−95
+28.8%
73
−28.8%
Forza Horizon 4 170−180
+215%
55
−215%
Forza Horizon 5 90−95
+138%
39
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+52.8%
120−130
−52.8%
Valorant 181
+141%
75−80
−141%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Dota 2 65−70
+128%
27−30
−128%
Grand Theft Auto V 65−70
+128%
27−30
−128%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Red Dead Redemption 2 44
+159%
16−18
−159%
World of Tanks 230−240
+81.9%
120−130
−81.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+83.8%
37
−83.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+133%
15
−133%
Far Cry 5 110−120
+142%
45−50
−142%
Forza Horizon 4 100−110
+119%
45−50
−119%
Forza Horizon 5 60−65
+161%
23
−161%
Metro Exodus 80−85
+105%
39
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+135%
24−27
−135%
Valorant 129
+174%
45−50
−174%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Dota 2 65−70
+116%
30−35
−116%
Grand Theft Auto V 65−70
+123%
30−35
−123%
Metro Exodus 37
+208%
12
−208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+145%
47
−145%
Red Dead Redemption 2 28
+133%
12−14
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+123%
30−35
−123%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+141%
17
−141%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6
−150%
Dota 2 65−70
+53.3%
45
−53.3%
Far Cry 5 50−55
+117%
24−27
−117%
Fortnite 50−55
+117%
23
−117%
Forza Horizon 4 55−60
+119%
27−30
−119%
Forza Horizon 5 30−35
+154%
13
−154%
Valorant 69
+214%
21−24
−214%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

これが人気ゲームでのRTX 5000 (モバイル)とGTX 1650 (モバイル)の競争である:

  • RTX 5000 (モバイル)は1080pでは126%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は1440pでは131%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は4Kでは126%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、RTX 5000 (モバイル)の方が215%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650 (モバイル)の方が118%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 61テストでRTX 5000 (モバイル)が先行(95%)。
  • 2テストでGTX 1650 (モバイル)が先行(3%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 34.72 17.77
ノベルティ 27 5月 2019 15 4月 2020
最大メモリー容量 16 ギガバイト 4 ギガバイト
消費電力(TDP) 110 ワット 50 ワット

RTX 5000 (モバイル)は 95.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、300%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTX 1650 (モバイル)は10ヶ月のアドバンテージがある、120%消費電力が低い。

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1650 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro RTX 5000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650 (モバイル)はノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA Quadro RTX 5000 (モバイル)
Quadro RTX 5000 (モバイル)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (モバイル)
GeForce GTX 1650 (モバイル)

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

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4.3 37 票

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