Quadro RTX 3000 (мобильная) vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и RTX A500 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3000 (мобильная) опережает RTX A500 Mobile на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 306 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.76 | 20.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA107S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 945 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 198.7 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | 64 |
Ray Tracing Cores | 36 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+100%
| 48
−100%
|
1440p | 40−45
+48.1%
| 27
−48.1%
|
4K | 88
+2100%
| 4
−2100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Battlefield 5 | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Hitman 3 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Battlefield 5 | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Hitman 3 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+43.5%
|
62
−43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
Hitman 3 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+53.8%
|
75−80
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+64.8%
|
54
−64.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+93.1%
|
29
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry 5 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+82.9%
|
80−85
−82.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+48.7%
|
39
−48.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+71.8%
|
75−80
−71.8%
|
Metro Exodus | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 100% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 48% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 2100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) превзошла RTX A500 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.22 | 17.54 |
Новизна | 27 мая 2019 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 49.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.