Quadro RTX 3000 (мобильная) vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и RTX A5500 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A5500 Mobile опережает RTX 3000 (мобильная) на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 75 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.64 | 18.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 7424 |
Частота ядра | 945 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 232 |
Tensor Cores | 288 | 232 |
Ray Tracing Cores | 36 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−20.4%
| 124
+20.4%
|
1440p | 45−50
−80%
| 81
+80%
|
4K | 88
+57.1%
| 56
−57.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−139%
|
129
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−40%
|
110−120
+40%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−5.6%
|
57
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−109%
|
244
+109%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Metro Exodus | 91
−15.4%
|
100−110
+15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Valorant | 100−110
−76.2%
|
180−190
+76.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−40%
|
110−120
+40%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+22.7%
|
44
−22.7%
|
Dota 2 | 44
−243%
|
151
+243%
|
Far Cry 5 | 86
−25.6%
|
108
+25.6%
|
Fortnite | 130−140
−46.2%
|
190−200
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−70.9%
|
200
+70.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−62.9%
|
145
+62.9%
|
Metro Exodus | 43
+13.2%
|
38
−13.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−90.9%
|
210−220
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−91.9%
|
160−170
+91.9%
|
Valorant | 100−110
−76.2%
|
180−190
+76.2%
|
World of Tanks | 260−270
−6.1%
|
270−280
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−40%
|
110−120
+40%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+42.1%
|
38
−42.1%
|
Dota 2 | 121
−28.1%
|
155
+28.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−52.1%
|
178
+52.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−29.6%
|
210−220
+29.6%
|
Valorant | 100−110
−76.2%
|
180−190
+76.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
−120%
|
99
+120%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−120%
|
99
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−27.6%
|
160−170
+27.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
World of Tanks | 170−180
−66.5%
|
280−290
+66.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
23
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
−85.9%
|
140−150
+85.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−81.7%
|
129
+81.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Metro Exodus | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−110%
|
80−85
+110%
|
Valorant | 70−75
−113%
|
150−160
+113%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Dota 2 | 45−50
−111%
|
97
+111%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−111%
|
97
+111%
|
Metro Exodus | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−86.4%
|
150−160
+86.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−111%
|
97
+111%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9
+0%
|
Dota 2 | 88
−50%
|
132
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Fortnite | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Valorant | 35−40
−134%
|
80−85
+134%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 20% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 80% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 42% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A5500 Mobile на 243% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- RTX A5500 Mobile лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.12 | 43.36 |
Новизна | 27 мая 2019 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 165 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 106.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 72.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем RTX A5500 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.