Quadro RTX 3000 (móvel) vs. RTX A500 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro RTX 3000 (móvel) e o RTX A500 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 3000 (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.31
+50.1%

O RTX 3000 (móvel) supera o RTX A500 Mobile por um impressionante 50% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho213314
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética22.6420.11
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoTU106GA107S
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)22 de Março 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento23042048
Frequência do núcleo945 MHz832 MHz
Frequência em modo Boost1380 MHz1537 MHz
Quantidade de transistores10,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Velocidade de texturização198.798.37
Desempenho de ponto flutuante6.359 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs6448
TMUs14464
Tensor Cores28864
Ray Tracing Cores3616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1750 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A500 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 3000 (móvel) e RTX A500 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 3000 (móvel) 26.31
+50.1%
RTX A500 Mobile 17.53

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 3000 (móvel) 10116
+50.1%
RTX A500 Mobile 6739

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3000 (móvel) 19879
+83.8%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 3000 (móvel) 50309
+22.9%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3000 (móvel) 14842
+95.3%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (móvel) 91394
+88.5%
RTX A500 Mobile 48496

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (móvel) 5589
+86.6%
RTX A500 Mobile 2995

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 3000 (móvel) e RTX A500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD103
+134%
44
−134%
1440p35−40
+40%
25
−40%
4K88
+60%
55−60
−60%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+16.7%
42
−16.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Elden Ring 85−90
+58.2%
55−60
−58.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+42.9%
55−60
−42.9%
Counter-Strike 2 45−50
+53.1%
32
−53.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Forza Horizon 4 110−120
+52.6%
76
−52.6%
Metro Exodus 91
+89.6%
45−50
−89.6%
Red Dead Redemption 2 55−60
+39%
40−45
−39%
Valorant 100−110
+47.9%
70−75
−47.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+42.9%
55−60
−42.9%
Counter-Strike 2 45−50
+104%
24
−104%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Dota 2 44
+0%
44
+0%
Elden Ring 85−90
+58.2%
55−60
−58.2%
Far Cry 5 86
+10.3%
78
−10.3%
Fortnite 130−140
+36.8%
95−100
−36.8%
Forza Horizon 4 110−120
+87.1%
62
−87.1%
Grand Theft Auto V 85−90
+34.8%
66
−34.8%
Metro Exodus 43
−11.6%
45−50
+11.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−10.9%
120−130
+10.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
+39%
40−45
−39%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+59.3%
50−55
−59.3%
Valorant 100−110
+47.9%
70−75
−47.9%
World of Tanks 260−270
+22.9%
210−220
−22.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+42.9%
55−60
−42.9%
Counter-Strike 2 45−50
+145%
20
−145%
Cyberpunk 2077 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Dota 2 121
+95.2%
60−65
−95.2%
Far Cry 5 75−80
+29.5%
60−65
−29.5%
Forza Horizon 4 110−120
+115%
54
−115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+32.8%
120−130
−32.8%
Valorant 100−110
+47.9%
70−75
−47.9%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+50%
30
−50%
Elden Ring 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
Grand Theft Auto V 45−50
+50%
30
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8.7%
160−170
−8.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
World of Tanks 170−180
+43%
120−130
−43%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+47.2%
35−40
−47.2%
Counter-Strike 2 21−24
+130%
10
−130%
Cyberpunk 2077 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry 5 75−80
+73.3%
45−50
−73.3%
Forza Horizon 4 70−75
+79.5%
39
−79.5%
Metro Exodus 60−65
+53.8%
35−40
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Valorant 70−75
+63.6%
40−45
−63.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Dota 2 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Elden Ring 21−24
+75%
12−14
−75%
Grand Theft Auto V 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+55.8%
50−55
−55.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Counter-Strike 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 88
+193%
30−33
−193%
Far Cry 5 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Fortnite 30−35
+65%
20−22
−65%
Forza Horizon 4 40−45
+64%
24−27
−64%
Valorant 35−40
+75%
20−22
−75%

É assim que RTX 3000 (móvel) e RTX A500 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 134% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 (móvel) é 40% mais rápido em 1440p
  • RTX 3000 (móvel) é 60% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3000 (móvel) é 193% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX A500 Mobile é 12% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 60 testes (95%)
  • RTX A500 Mobile está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 26.31 17.53
Novidade 27 de Maio 2019 22 de Março 2022
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 60 Watt

O RTX 3000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 50.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O RTX A500 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 50% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o RTX A500 Mobile nos testes de desempenho.


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