Quadro P620 vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P620 и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает P620 на целых 220% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P620 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 469 | 186 |
Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.22 |
Энергоэффективность | 16.20 | 17.29 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU116 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (6 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P620 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P620 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1408 |
Частота ядра | 1177 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1443 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 46.18 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.478 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P620 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 229 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P620 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P620 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P620 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P620 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P620 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−93%
| 83
+93%
|
1440p | 14−16
−250%
| 49
+250%
|
4K | 8−9
−225%
| 26
+225%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.64 |
1440p | нет данных | 4.47 |
4K | нет данных | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−373%
|
71
+373%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Battlefield 5 | 27−30
−241%
|
95−100
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−284%
|
73
+284%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−287%
|
58
+287%
|
Far Cry 5 | 21−24
−209%
|
65−70
+209%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−196%
|
75−80
+196%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Hitman 3 | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−488%
|
306
+488%
|
Metro Exodus | 35
−311%
|
144
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−331%
|
112
+331%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−272%
|
227
+272%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−435%
|
123
+435%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Battlefield 5 | 27−30
−241%
|
95−100
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Far Cry 5 | 21−24
−209%
|
65−70
+209%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−196%
|
75−80
+196%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Hitman 3 | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−452%
|
287
+452%
|
Metro Exodus | 28
−304%
|
113
+304%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−204%
|
79
+204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−255%
|
110
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−251%
|
214
+251%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−158%
|
49
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
Far Cry 5 | 21−24
−209%
|
65−70
+209%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−78.8%
|
93
+78.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−206%
|
95
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−235%
|
57
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+110%
|
29
−110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−212%
|
81
+212%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Far Cry 5 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−324%
|
170−180
+324%
|
Hitman 3 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−235%
|
67
+235%
|
Metro Exodus | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−212%
|
187
+212%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Hitman 3 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Metro Exodus | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Так Quadro P620 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 93% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 250% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P620 на 110% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P620 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 1660 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.46 | 30.28 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 120 Ватт |
У Quadro P620 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 220.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P620 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P620 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.