GeForce GTX 1660 vs Quadro P2000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Quadro P2000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает P2000 (мобильная) на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Quadro P2000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 355 |
Место по популярности | 44 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.68 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.32 | 14.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 15 февраля 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Quadro P2000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Quadro P2000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1152 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1291 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 92.95 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 2.974 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Quadro P2000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Quadro P2000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3.75 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Quadro P2000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Quadro P2000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Quadro P2000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Quadro P2000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Quadro P2000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+110%
| 40−45
−110%
|
1440p | 52
+117%
| 24−27
−117%
|
4K | 28
+100%
| 14−16
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.21 | нет данных |
4K | 7.82 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 111
+102%
|
55−60
−102%
|
Counter-Strike 2 | 271
+93.6%
|
140−150
−93.6%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Battlefield 5 | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
Counter-Strike 2 | 223
+103%
|
110−120
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Far Cry 5 | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
Fortnite | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Forza Horizon 4 | 132
+103%
|
65−70
−103%
|
Forza Horizon 5 | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Valorant | 306
+104%
|
150−160
−104%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Battlefield 5 | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
Counter-Strike 2 | 107
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+108%
|
130−140
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Dota 2 | 219
+99.1%
|
110−120
−99.1%
|
Far Cry 5 | 92
+104%
|
45−50
−104%
|
Fortnite | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
Forza Horizon 4 | 123
+105%
|
60−65
−105%
|
Forza Horizon 5 | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Grand Theft Auto V | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
Metro Exodus | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
Valorant | 287
+105%
|
140−150
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Dota 2 | 197
+97%
|
100−105
−97%
|
Far Cry 5 | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Forza Horizon 4 | 98
+96%
|
50−55
−96%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
Valorant | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+105%
|
65−70
−105%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+97%
|
100−105
−97%
|
Grand Theft Auto V | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Metro Exodus | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Valorant | 226
+105%
|
110−120
−105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry 5 | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Counter-Strike 2 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Grand Theft Auto V | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Metro Exodus | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Valorant | 125
+108%
|
60−65
−108%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Far Cry 5 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Так GTX 1660 и P2000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 110% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 117% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 100% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.07 | 13.51 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3.75 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 93%, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
С другой стороны, преимущества P2000 (мобильная): энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P2000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.