Quadro P620 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P620 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P620
2018
2 GB GDDR5, 40 Watt
9.40

GTX 1650 Max-Q przewyższa P620 o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P620 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności478345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna16.2936.93
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU117
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 lutego 2018 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P620 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P620 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5121024
Częstotliwość rdzenia1177 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1443 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami46.1872.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.478 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P620 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P620 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci96.13 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P620 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P620 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P620 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P620 9.40
GTX 1650 Max-Q 15.96
+69.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P620 3656
GTX 1650 Max-Q 6210
+69.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P620 5909
GTX 1650 Max-Q 11083
+87.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P620 25105
GTX 1650 Max-Q 30957
+23.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P620 4673
GTX 1650 Max-Q 7779
+66.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P620 30410
GTX 1650 Max-Q 45244
+48.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P620 310112
GTX 1650 Max-Q 373879
+20.6%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P620 1388
GTX 1650 Max-Q 3016
+117%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P620 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
−27.7%
60
+27.7%
1440p16−18
−87.5%
30
+87.5%
4K10−12
−80%
18
+80%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−77.3%
35−40
+77.3%
Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−77.3%
35−40
+77.3%
Battlefield 5 35−40
−64.1%
64
+64.1%
Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Far Cry 5 27−30
−31%
38
+31%
Fortnite 113
−22.1%
138
+22.1%
Forza Horizon 4 35−40
−89.7%
74
+89.7%
Forza Horizon 5 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−166%
85
+166%
Valorant 85−90
−41.4%
120−130
+41.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−77.3%
35−40
+77.3%
Battlefield 5 35−40
−38.5%
54
+38.5%
Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−21.9%
167
+21.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Dota 2 90
−4.4%
94
+4.4%
Far Cry 5 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Fortnite 42
−90.5%
80
+90.5%
Forza Horizon 4 35−40
−76.9%
69
+76.9%
Forza Horizon 5 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−69.7%
56
+69.7%
Metro Exodus 17
−64.7%
28
+64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−122%
71
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−65.6%
53
+65.6%
Valorant 85−90
−41.4%
120−130
+41.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−25.6%
49
+25.6%
Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Dota 2 83
−6%
88
+6%
Far Cry 5 27−30
−13.8%
33
+13.8%
Forza Horizon 4 35−40
−41%
55
+41%
Forza Horizon 5 21−24
−78.3%
40−45
+78.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−65.6%
53
+65.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−76.5%
30
+76.5%
Valorant 85−90
−41.4%
120−130
+41.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 29
−103%
59
+103%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−64.7%
110−120
+64.7%
Grand Theft Auto V 12−14
−108%
24−27
+108%
Metro Exodus 10−11
−60%
16
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−226%
150−160
+226%
Valorant 100−105
−54%
150−160
+54%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−71.4%
36
+71.4%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Forza Horizon 4 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Forza Horizon 5 14−16
−80%
27−30
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
−100%
36
+100%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Counter-Strike 2 3−4
−133%
7−8
+133%
Grand Theft Auto V 20−22
−40%
27−30
+40%
Metro Exodus 4−5
−150%
10
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−100%
18
+100%
Valorant 45−50
−80.4%
80−85
+80.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−90%
19
+90%
Counter-Strike 2 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 30−35
−68.8%
50−55
+68.8%
Far Cry 5 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Forza Horizon 4 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Forza Horizon 5 6−7
−117%
12−14
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−113%
17
+113%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−37.5%
11
+37.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób Quadro P620 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 28% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 88% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 226% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.40 15.96
Nowość 1 lutego 2018 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 69.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P620 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P620
Quadro P620
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 641 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P620 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.