GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Quadro P620
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P620, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 (мобильная) опережает P620 на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 467 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.51 | 16.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU117 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 1 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 512 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1177 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1443 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 46.18 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 1.478 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro P620 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
+27.3%
| 44
−27.3%
|
1440p | 37
+106%
| 18−20
−106%
|
4K | 22
+120%
| 10−12
−120%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Battlefield 5 | 81
+179%
|
27−30
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Far Cry 5 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry New Dawn | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
Forza Horizon 4 | 166
+163%
|
60−65
−163%
|
Hitman 3 | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+215%
|
50−55
−215%
|
Metro Exodus | 82
+134%
|
35
−134%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+173%
|
24−27
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+113%
|
55
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+139%
|
60−65
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+248%
|
21−24
−248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 70
+141%
|
27−30
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+147%
|
18−20
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
Far Cry 5 | 53
+141%
|
21−24
−141%
|
Far Cry New Dawn | 54
+108%
|
24−27
−108%
|
Forza Horizon 4 | 148
+135%
|
60−65
−135%
|
Hitman 3 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+185%
|
50−55
−185%
|
Metro Exodus | 68
+143%
|
28
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+106%
|
30−35
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+131%
|
60−65
−131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 62
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Hitman 3 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+112%
|
17
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−259%
|
60−65
+259%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry New Dawn | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Forza Horizon 4 | 99
+141%
|
40−45
−141%
|
Hitman 3 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
Metro Exodus | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry New Dawn | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Hitman 3 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Metro Exodus | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и Quadro P620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 27% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 106% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 120% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 400% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P620 на 259% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
- Quadro P620 лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.45 | 9.43 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 1 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 95.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P620: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P620 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro P620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.