Quadro P600 vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает P600 на целых 387% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 509 | 100 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.91 | 32.54 |
Энергоэффективность | 14.78 | 16.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU106 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 371% лучше, чем у Quadro P600.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2304 |
Частота ядра | 1430 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 229 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−267%
| 132
+267%
|
1440p | 18−20
−406%
| 91
+406%
|
4K | 12−14
−442%
| 65
+442%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.94
−30.8%
| 3.78
+30.8%
|
1440p | 9.89
−80.3%
| 5.48
+80.3%
|
4K | 14.83
−93.2%
| 7.68
+93.2%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 31% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 80% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 93% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Battlefield 5 | 35−40
−260%
|
126
+260%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Far Cry 5 | 24−27
−338%
|
114
+338%
|
Fortnite | 45−50
−255%
|
174
+255%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−294%
|
142
+294%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−475%
|
110−120
+475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−628%
|
211
+628%
|
Valorant | 80−85
−215%
|
258
+215%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Battlefield 5 | 35−40
−234%
|
117
+234%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Dota 2 | 81
−70.4%
|
138
+70.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−323%
|
110
+323%
|
Fortnite | 45−50
−231%
|
162
+231%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−275%
|
135
+275%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−475%
|
110−120
+475%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−323%
|
127
+323%
|
Metro Exodus | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−597%
|
202
+597%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−532%
|
158
+532%
|
Valorant | 80−85
−202%
|
248
+202%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−209%
|
108
+209%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−493%
|
85−90
+493%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Dota 2 | 72
−80.6%
|
130
+80.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−300%
|
104
+300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−206%
|
110
+206%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−475%
|
110−120
+475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−407%
|
147
+407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−521%
|
87
+521%
|
Valorant | 80−85
−124%
|
184
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−218%
|
156
+218%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−331%
|
260−270
+331%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−167%
|
243
+167%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry 5 | 16−18
−418%
|
88
+418%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−541%
|
109
+541%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−353%
|
86
+353%
|
Metro Exodus | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Valorant | 40−45
−450%
|
231
+450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Dota 2 | 27−30
−300%
|
116
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Так Quadro P600 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 267% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 406% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 442% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 на 967% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 превзошла Quadro P600 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.52 | 41.49 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 175 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 337.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 387%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.