Quadro P5200 vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает P5200 на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 187 | 100 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 30.03 |
Энергоэффективность | 21.36 | 16.31 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
−6.7%
| 128
+6.7%
|
1440p | 65−70
−33.8%
| 87
+33.8%
|
4K | 48
−29.2%
| 62
+29.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.90 |
1440p | нет данных | 5.74 |
4K | нет данных | 8.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−39.3%
|
110−120
+39.3%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−30.2%
|
220−230
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−39.3%
|
110−120
+39.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−14.5%
|
126
+14.5%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−30.2%
|
220−230
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Far Cry 5 | 95−100
−18.8%
|
114
+18.8%
|
Fortnite | 130−140
−27.9%
|
174
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−23.5%
|
142
+23.5%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−30.1%
|
120−130
+30.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−80.3%
|
211
+80.3%
|
Valorant | 180−190
−38%
|
258
+38%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−39.3%
|
110−120
+39.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−6.4%
|
117
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−30.2%
|
220−230
+30.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Dota 2 | 130−140
−3.8%
|
138
+3.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−14.6%
|
110
+14.6%
|
Fortnite | 130−140
−19.1%
|
162
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.4%
|
135
+17.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−30.1%
|
120−130
+30.1%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−23.3%
|
127
+23.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−16.4%
|
78
+16.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−72.6%
|
202
+72.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−33.9%
|
158
+33.9%
|
Valorant | 180−190
−32.6%
|
248
+32.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1.9%
|
108
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−40%
|
90−95
+40%
|
Dota 2 | 130−140
+2.3%
|
130
−2.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−8.3%
|
104
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+4.5%
|
110
−4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−25.6%
|
147
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−33.8%
|
87
+33.8%
|
Valorant | 180−190
+1.6%
|
184
−1.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−14.7%
|
156
+14.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−46.4%
|
100−110
+46.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−32%
|
260−270
+32%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−8%
|
243
+8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−11.4%
|
88
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−27.5%
|
88
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−19.2%
|
93
+19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−42.3%
|
70−75
+42.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−49.3%
|
109
+49.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−48.3%
|
86
+48.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−37%
|
63
+37%
|
Valorant | 170−180
−32%
|
231
+32%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Dota 2 | 90−95
−27.5%
|
116
+27.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−36.1%
|
49
+36.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−21.2%
|
63
+21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−79.4%
|
61
+79.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−55.9%
|
53
+55.9%
|
Так Quadro P5200 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 34% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 5% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 на 80% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2070 лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.03 | 36.12 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 33.6%, новее на 7 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.