Quadro P600 vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает P600 на целых 490% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 503 | 58 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.70 | 31.57 |
Энергоэффективность | 14.83 | 14.01 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU104 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Super соотношение цены и качества на 371% лучше, чем у Quadro P600.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 1430 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−289%
| 140
+289%
|
1440p | 16−18
−500%
| 96
+500%
|
4K | 12−14
−492%
| 71
+492%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.94
+1%
| 4.99
−1%
|
1440p | 11.13
−52.8%
| 7.28
+52.8%
|
4K | 14.83
−50.7%
| 9.85
+50.7%
|
- У Quadro P600 и RTX 2080 Super почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 53% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 51% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−694%
|
135
+694%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−565%
|
110−120
+565%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−221%
|
90
+221%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−553%
|
111
+553%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−691%
|
277
+691%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−510%
|
120−130
+510%
|
Metro Exodus | 21−24
−326%
|
98
+326%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−430%
|
122
+430%
|
Valorant | 30−35
−597%
|
223
+597%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−582%
|
191
+582%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−471%
|
97
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−141%
|
41
+141%
|
Dota 2 | 27
−348%
|
121
+348%
|
Far Cry 5 | 35−40
−154%
|
94
+154%
|
Fortnite | 50−55
−239%
|
173
+239%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−543%
|
225
+543%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−510%
|
120−130
+510%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−265%
|
113
+265%
|
Metro Exodus | 21−24
−278%
|
87
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
−161%
|
248
+161%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−235%
|
77
+235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−569%
|
170−180
+569%
|
Valorant | 30−35
−344%
|
142
+344%
|
World of Tanks | 120−130
−118%
|
270−280
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−182%
|
79
+182%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−371%
|
80
+371%
|
Dota 2 | 72
−79.2%
|
129
+79.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−500%
|
222
+500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−440%
|
189
+440%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−457%
|
117
+457%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−137%
|
161
+137%
|
Valorant | 30−35
−578%
|
217
+578%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−880%
|
95−100
+880%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
World of Tanks | 60−65
−424%
|
300−350
+424%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Far Cry 5 | 18−20
−789%
|
160
+789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−683%
|
141
+683%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
Metro Exodus | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
Valorant | 21−24
−641%
|
163
+641%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Dota 2 | 18−20
−505%
|
115
+505%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−505%
|
115
+505%
|
Metro Exodus | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−584%
|
171
+584%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−505%
|
115
+505%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Dota 2 | 18−20
−511%
|
116
+511%
|
Far Cry 5 | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Fortnite | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Valorant | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так Quadro P600 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 289% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 500% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 492% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P600 на 8% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 988% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P600 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 2080 Super лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.62 | 50.87 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 250 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 525%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 490.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.