Quadro P3200 vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает P3200 на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 249 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.88 |
Энергоэффективность | 21.03 | 16.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2304 |
Частота ядра | 1328 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
−51.8%
| 129
+51.8%
|
1440p | 45−50
−95.6%
| 88
+95.6%
|
4K | 28
−121%
| 62
+121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.87 |
1440p | нет данных | 5.67 |
4K | нет данных | 8.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
Elden Ring | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−26.8%
|
90
+26.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−111%
|
200−210
+111%
|
Metro Exodus | 60−65
−68.9%
|
103
+68.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−116%
|
110
+116%
|
Valorant | 90−95
−126%
|
208
+126%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−125%
|
160
+125%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Dota 2 | 40
−225%
|
130
+225%
|
Elden Ring | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
Far Cry 5 | 73
−27.4%
|
93
+27.4%
|
Fortnite | 110−120
−41.9%
|
166
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−111%
|
200−210
+111%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−60.8%
|
127
+60.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−31.1%
|
80
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−65.5%
|
245
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−107%
|
150−160
+107%
|
Valorant | 90−95
−35.9%
|
125
+35.9%
|
World of Tanks | 240−250
−12.5%
|
270−280
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+43.8%
|
32
−43.8%
|
Dota 2 | 112
−16.1%
|
130
+16.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−111%
|
200−210
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+12.1%
|
132
−12.1%
|
Valorant | 90−95
−100%
|
184
+100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Elden Ring | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
World of Tanks | 150−160
−73.2%
|
260−270
+73.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−65.2%
|
76
+65.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Metro Exodus | 50−55
−57.7%
|
82
+57.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Valorant | 60−65
−112%
|
127
+112%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Dota 2 | 35−40
−121%
|
86
+121%
|
Elden Ring | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−121%
|
86
+121%
|
Metro Exodus | 16−18
−88.2%
|
32
+88.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−85.5%
|
128
+85.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−121%
|
86
+121%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−109%
|
48
+109%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Dota 2 | 35−40
−197%
|
116
+197%
|
Far Cry 5 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Fortnite | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Valorant | 27−30
−134%
|
68
+134%
|
Так Quadro P3200 и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 52% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 96% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 44% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 на 225% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2070 лучше в 59 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.86 | 41.95 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 17 октября 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 83.5%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.