Quadro P5200 vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает P5200 на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 173 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.68 |
Энергоэффективность | 22.05 | 18.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4864 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
−33.3%
| 144
+33.3%
|
1440p | 45−50
−73.3%
| 78
+73.3%
|
4K | 46
−10.9%
| 51
+10.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.77 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 7.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−53.7%
|
83
+53.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−75.4%
|
121
+75.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−72.7%
|
95
+72.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−62.5%
|
160−170
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−50%
|
81
+50%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.9%
|
100−110
+47.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.5%
|
210−220
+27.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−67.2%
|
110−120
+67.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−48.2%
|
200−210
+48.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−39.3%
|
140−150
+39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
−37.5%
|
200−210
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−23.1%
|
140−150
+23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−184%
|
196
+184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−62.5%
|
160−170
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.9%
|
100−110
+47.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.5%
|
210−220
+27.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−67.2%
|
110−120
+67.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−48.2%
|
200−210
+48.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−39.3%
|
140−150
+39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−71.4%
|
192
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−23.1%
|
140−150
+23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.9%
|
100−110
+47.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−1.2%
|
173
+1.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−67.2%
|
110−120
+67.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−0.7%
|
140
+0.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−55.4%
|
174
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−41.5%
|
92
+41.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+51.9%
|
77
−51.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−91.2%
|
65
+91.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−81.8%
|
60
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−126%
|
52
+126%
|
Far Cry 5 | 35−40
−67.6%
|
60−65
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−44.8%
|
260−270
+44.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−70.1%
|
114
+70.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−52.5%
|
93
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−87.8%
|
139
+87.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−47%
|
247
+47%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−68.5%
|
90−95
+68.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−35%
|
210−220
+35%
|
Metro Exodus | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−67.4%
|
77
+67.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−125%
|
45
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Far Cry 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−134%
|
103
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Так Quadro P5200 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 33% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 73% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 52% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 184% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 Ti лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.72 | 53.11 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 200 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 67.4%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.