Quadro P5200 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
P5200 опережает RTX 3050 Mobile на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Энергоэффективность | 21.61 | 21.82 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1556 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+22.6%
| 93
−22.6%
|
1440p | 65−70
+25%
| 52
−25%
|
4K | 46
+39.4%
| 33
−39.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−63.1%
|
106
+63.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−8.3%
|
156
+8.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−18.3%
|
97
+18.3%
|
Metro Exodus | 75−80
−39.2%
|
110
+39.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
Valorant | 120−130
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+16.1%
|
56
−16.1%
|
Dota 2 | 100−110
−36.5%
|
142
+36.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−49.4%
|
130
+49.4%
|
Fortnite | 140−150
+21.5%
|
120−130
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+17.1%
|
123
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+10.8%
|
74
−10.8%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−24.3%
|
128
+24.3%
|
Metro Exodus | 75−80
+6.8%
|
74
−6.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+42.1%
|
150−160
−42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Valorant | 120−130
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
World of Tanks | 270−280
+9.1%
|
250−260
−9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.5%
|
51
−27.5%
|
Dota 2 | 100−110
−49%
|
155
+49%
|
Far Cry 5 | 85−90
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+35.8%
|
106
−35.8%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+18.8%
|
69
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−81%
|
150−160
+81%
|
Valorant | 120−130
+31.6%
|
95−100
−31.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−1.8%
|
57
+1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
World of Tanks | 200−210
+27.8%
|
150−160
−27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+11.5%
|
78
−11.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+1.4%
|
69
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Valorant | 90−95
+42.9%
|
60−65
−42.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Dota 2 | 55−60
+0%
|
57
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+8.7%
|
23
−8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
57
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Dota 2 | 55−60
−63.2%
|
93
+63.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Fortnite | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Valorant | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Так Quadro P5200 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 23% быстрее в 1080p
- Quadro P5200 на 25% быстрее в 1440p
- Quadro P5200 на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P5200 на 53% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 47 тестах (73%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 13 тестах (20%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.34 | 23.73 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: производительность выше на 32.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro P5200, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.