Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает P3000 (мобильная) на целых 214% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 335 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | 25 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.92 |
Энергоэффективность | 15.45 | 18.21 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 4864 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 80 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−125%
| 144
+125%
|
1440p | 24−27
−233%
| 80
+233%
|
4K | 28
−78.6%
| 50
+78.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.77 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 7.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−476%
|
236
+476%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−455%
|
161
+455%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−300%
|
132
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−339%
|
180
+339%
|
Battlefield 5 | 65−70
−113%
|
145
+113%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−328%
|
124
+328%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−242%
|
113
+242%
|
Far Cry 5 | 50−55
−167%
|
144
+167%
|
Fortnite | 85−90
−141%
|
210−220
+141%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−203%
|
200
+203%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−309%
|
176
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
Valorant | 120−130
−113%
|
270−280
+113%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−151%
|
103
+151%
|
Battlefield 5 | 65−70
−82.4%
|
124
+82.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−266%
|
106
+266%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35%
|
270−280
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−188%
|
95
+188%
|
Dota 2 | 95−100
−49.5%
|
145
+49.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−154%
|
137
+154%
|
Fortnite | 85−90
−141%
|
210−220
+141%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−197%
|
196
+197%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−267%
|
158
+267%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−135%
|
141
+135%
|
Metro Exodus | 30−35
−233%
|
110
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−194%
|
185
+194%
|
Valorant | 120−130
−113%
|
270−280
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−67.6%
|
114
+67.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−234%
|
97
+234%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−155%
|
84
+155%
|
Dota 2 | 95−100
−39.2%
|
135
+39.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−139%
|
129
+139%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−162%
|
173
+162%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−179%
|
92
+179%
|
Valorant | 120−130
−116%
|
274
+116%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−141%
|
210−220
+141%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−194%
|
300−350
+194%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−273%
|
97
+273%
|
Metro Exodus | 20−22
−230%
|
66
+230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
Valorant | 150−160
−89.9%
|
300−350
+89.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−118%
|
98
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−286%
|
54
+286%
|
Far Cry 5 | 35−40
−200%
|
105
+200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−285%
|
150
+285%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−286%
|
130−140
+286%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−269%
|
107
+269%
|
Metro Exodus | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−250%
|
77
+250%
|
Valorant | 85−90
−228%
|
280−290
+228%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−183%
|
65
+183%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Dota 2 | 55−60
−94.6%
|
109
+94.6%
|
Far Cry 5 | 16−18
−282%
|
65
+282%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−268%
|
103
+268%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Так P3000 (мобильная) и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 125% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 233% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Ti на 476% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла P3000 (мобильная) во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.69 | 52.48 |
Новизна | 11 января 2017 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 200 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 214.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.