Quadro P5200 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает P5200 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 175 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.60 | 22.20 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 5120 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−3.6%
| 116
+3.6%
|
1440p | 60−65
−23.3%
| 74
+23.3%
|
4K | 38
−18.4%
| 45
+18.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−120%
|
119
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−14.5%
|
75−80
+14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−8.8%
|
180−190
+8.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−70.1%
|
114
+70.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−12.9%
|
150−160
+12.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−13.1%
|
120−130
+13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+12.6%
|
130−140
−12.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−7.7%
|
120−130
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−172%
|
188
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−63%
|
88
+63%
|
Far Cry 5 | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−8.8%
|
180−190
+8.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−58.2%
|
106
+58.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−12.9%
|
150−160
+12.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.6%
|
143
+33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−2.5%
|
81
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−63.4%
|
183
+63.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−54.7%
|
181
+54.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−14.5%
|
75−80
+14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Far Cry 5 | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2.4%
|
167
−2.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−46.3%
|
98
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+5.3%
|
132
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−50%
|
168
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−44.6%
|
94
+44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+95%
|
60
−95%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−3.8%
|
82
+3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−60.6%
|
53
+60.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−104%
|
47
+104%
|
Far Cry 5 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−15.3%
|
210−220
+15.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−67.2%
|
112
+67.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−49.2%
|
91
+49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−68.9%
|
125
+68.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+5.7%
|
159
−5.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−35.2%
|
73
+35.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.9%
|
119
−31.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−39.1%
|
64
+39.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Far Cry 5 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−111%
|
93
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−57.1%
|
44
+57.1%
|
Так Quadro P5200 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 4% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 23% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5200 на 95% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 172% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.54 | 37.28 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 125 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 18.2%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.