Quadro P5200 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
3080 Mobile опережает P5200 на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.38 | 25.85 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 6144 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
L1 Cache | 960 Кб | 6 Мб |
L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+2.6%
| 117
−2.6%
|
1440p | 50−55
−46%
| 73
+46%
|
4K | 48
+9.1%
| 44
−9.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 160−170
−31.7%
|
212
+31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−92.1%
|
121
+92.1%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−95.1%
|
119
+95.1%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 100−110
−23.1%
|
130−140
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−27.3%
|
205
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−52.4%
|
96
+52.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−40.2%
|
129
+40.2%
|
Fortnite | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−74.8%
|
194
+74.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−64.4%
|
148
+64.4%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−70.5%
|
104
+70.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−36.3%
|
150−160
+36.3%
|
Valorant | 180−190
−23.9%
|
220−230
+23.9%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 100−110
−29.6%
|
140
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+3.2%
|
156
−3.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Dota 2 | 130−140
−2.3%
|
134
+2.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−32.6%
|
122
+32.6%
|
Fortnite | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−69.4%
|
188
+69.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−50%
|
135
+50%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−29.7%
|
131
+29.7%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−56.3%
|
100
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−36.3%
|
150−160
+36.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−61.9%
|
191
+61.9%
|
Valorant | 180−190
−23.9%
|
220−230
+23.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
−24.1%
|
134
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−20.6%
|
76
+20.6%
|
Dota 2 | 130−140
+2.3%
|
128
−2.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−23.9%
|
114
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−41.4%
|
157
+41.4%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−11.5%
|
68
+11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−36.3%
|
150−160
+36.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−63.1%
|
106
+63.1%
|
Valorant | 180−190
+2.8%
|
179
−2.8%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 130−140
−27.8%
|
170−180
+27.8%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 60−65
−57.8%
|
101
+57.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−37.7%
|
270−280
+37.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−74.1%
|
94
+74.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−48.7%
|
58
+48.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−17.2%
|
250−260
+17.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 75−80
−40.3%
|
108
+40.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−60%
|
48
+60%
|
Far Cry 5 | 65−70
−56.1%
|
103
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−73.3%
|
130
+73.3%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−50%
|
48
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−64.6%
|
79
+64.6%
|
1440p
Epic
Fortnite | 70−75
−48.6%
|
100−110
+48.6%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−69.1%
|
93
+69.1%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−48%
|
37
+48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−52.2%
|
70
+52.2%
|
Valorant | 170−180
−40.6%
|
230−240
+40.6%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
−52.3%
|
67
+52.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Dota 2 | 85−90
−23.6%
|
110
+23.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−74%
|
87
+74%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
4K
Epic
Fortnite | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Так Quadro P5200 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5200 на 3% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 46% быстрее в 1440p
- Quadro P5200 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P5200 на 3% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 62 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.41 | 36.80 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 39.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.