Quadro P520 vs RTX A5000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P520 и RTX A5000 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A5000 Mobile опережает P520 на целых 711% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и RTX A5000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 682 | 126 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 20.65 | 20.10 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP108 | GA104 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 23 мая 2019 (6 лет назад) | 12 апреля 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и RTX A5000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и RTX A5000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 6144 |
| Частота ядра | 1303 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1575 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 35.83 | 302.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 24 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 144 Кб | 6 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и RTX A5000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и RTX A5000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и RTX A5000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и RTX A5000 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и RTX A5000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и RTX A5000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 21
−410%
| 107
+410%
|
| 1440p | 8−9
−763%
| 69
+763%
|
| 4K | 20
−145%
| 49
+145%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−891%
|
210−220
+891%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−891%
|
210−220
+891%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
| Far Cry 5 | 20
−365%
|
93
+365%
|
| Fortnite | 27−30
−490%
|
170−180
+490%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−565%
|
150−160
+565%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−716%
|
150−160
+716%
|
| Valorant | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−891%
|
210−220
+891%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−232%
|
270−280
+232%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
| Dota 2 | 60
−120%
|
132
+120%
|
| Far Cry 5 | 18
−400%
|
90
+400%
|
| Fortnite | 27−30
−490%
|
170−180
+490%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−565%
|
150−160
+565%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−663%
|
122
+663%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
| Metro Exodus | 6
−1233%
|
80
+1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−716%
|
150−160
+716%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−689%
|
150
+689%
|
| Valorant | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−570%
|
130−140
+570%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
| Dota 2 | 54
−130%
|
124
+130%
|
| Far Cry 5 | 16
−431%
|
85
+431%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−565%
|
150−160
+565%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−716%
|
150−160
+716%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−718%
|
90
+718%
|
| Valorant | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−490%
|
170−180
+490%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−910%
|
100−110
+910%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−654%
|
270−280
+654%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
| Valorant | 50−55
−392%
|
260−270
+392%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1920%
|
100−110
+1920%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−850%
|
110−120
+850%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 24−27 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
| Valorant | 24−27
−908%
|
240−250
+908%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Dota 2 | 23
−365%
|
107
+365%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так Quadro P520 и RTX A5000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile на 410% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 763% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 145% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A5000 Mobile на 5700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.84 | 39.26 |
| Новизна | 23 мая 2019 | 12 апреля 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 150 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 733.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000 Mobile: производительность выше на 711.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем RTX A5000 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
