Quadro P520 vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P520 и RTX A3000 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A3000 Mobile опережает P520 на целых 500% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 613 | 171 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.78 | 32.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4096 |
Частота ядра | 1303 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−400%
| 100
+400%
|
1440p | 9−10
−500%
| 54
+500%
|
4K | 23
−104%
| 47
+104%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Elden Ring | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−645%
|
164
+645%
|
Metro Exodus | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Valorant | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Dota 2 | 20
−550%
|
130
+550%
|
Elden Ring | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Far Cry 5 | 36
−136%
|
85
+136%
|
Fortnite | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−509%
|
134
+509%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
Metro Exodus | 3
−1533%
|
49
+1533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−309%
|
180−190
+309%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−553%
|
110−120
+553%
|
Valorant | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
World of Tanks | 85−90
−218%
|
270−280
+218%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Dota 2 | 54
−144%
|
132
+144%
|
Far Cry 5 | 24−27
−242%
|
85−90
+242%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−418%
|
114
+418%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−309%
|
180−190
+309%
|
Valorant | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Elden Ring | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
World of Tanks | 35−40
−436%
|
200−210
+436%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Metro Exodus | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Valorant | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Elden Ring | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Metro Exodus | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Dota 2 | 23
−235%
|
77
+235%
|
Far Cry 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Fortnite | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Valorant | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так Quadro P520 и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 400% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 500% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX A3000 Mobile на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.42 | 32.50 |
Новизна | 23 мая 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 70 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 288.9%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: производительность выше на 499.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro P520 и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.