Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX 4000 Max-Q на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.17 |
Энергоэффективность | 27.75 | 18.22 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4864 |
Частота ядра | 780 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 220.8 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.066 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 152 |
Tensor Cores | 320 | 152 |
Ray Tracing Cores | 40 | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1625 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 416.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−52.1%
| 143
+52.1%
|
1440p | 46
−73.9%
| 80
+73.9%
|
4K | 55
+14.6%
| 48
−14.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.79 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−72.9%
|
121
+72.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−69.6%
|
95
+69.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−26%
|
210−220
+26%
|
Hitman 3 | 65−70
−64.7%
|
110−120
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−45.1%
|
200−210
+45.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−36.7%
|
140−150
+36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−81.7%
|
200−210
+81.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−22%
|
140−150
+22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−180%
|
196
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−44.6%
|
81
+44.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−26%
|
210−220
+26%
|
Hitman 3 | 65−70
−64.7%
|
110−120
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−45.1%
|
200−210
+45.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−36.7%
|
140−150
+36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−67%
|
192
+67%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−22%
|
140−150
+22%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−32.1%
|
74
+32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−40%
|
77
+40%
|
Far Cry 5 | 70−75
−43.8%
|
100−110
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
173
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
−64.7%
|
110−120
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+1.4%
|
140
−1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−51.3%
|
174
+51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−46%
|
92
+46%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+53.2%
|
77
−53.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−64%
|
80−85
+64%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−126%
|
52
+126%
|
Far Cry 5 | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−41.7%
|
260−270
+41.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−80.5%
|
70−75
+80.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−65.2%
|
114
+65.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−50%
|
93
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−82.9%
|
139
+82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−44.4%
|
247
+44.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−32.5%
|
210−220
+32.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−114%
|
77
+114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Far Cry 5 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−129%
|
103
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Так RTX 4000 Max-Q и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 52% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 74% быстрее в 1440p
- RTX 4000 Max-Q на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 53% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 180% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3060 Ti лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.37 | 53.12 |
Новизна | 27 мая 2019 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 4000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 64.1%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.