Quadro P520 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает P520 на целых 273% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 630 | 289 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Энергоэффективность | 20.61 | 27.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1303 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−171%
| 57
+171%
|
1440p | 10−12
−340%
| 44
+340%
|
4K | 20
−20%
| 24
+20%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−459%
|
123
+459%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
84
+300%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Far Cry 5 | 20
−235%
|
67
+235%
|
Fortnite | 30−33
−303%
|
121
+303%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−235%
|
75−80
+235%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
Valorant | 60−65
−192%
|
181
+192%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−248%
|
73
+248%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−163%
|
220−230
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Dota 2 | 60
−98.3%
|
119
+98.3%
|
Far Cry 5 | 18
−244%
|
62
+244%
|
Fortnite | 30−33
−200%
|
90
+200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−235%
|
75−80
+235%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−415%
|
67
+415%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
Metro Exodus | 6
−533%
|
38
+533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−279%
|
72
+279%
|
Valorant | 60−65
−190%
|
180
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−219%
|
67
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Dota 2 | 54
−107%
|
112
+107%
|
Far Cry 5 | 16
−263%
|
58
+263%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−235%
|
75−80
+235%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−260%
|
70−75
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−255%
|
39
+255%
|
Valorant | 60−65
−129%
|
140−150
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Metro Exodus | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Valorant | 55−60
−188%
|
164
+188%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−310%
|
41
+310%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 12−14 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Valorant | 24−27
−223%
|
84
+223%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Dota 2 | 23
−126%
|
52
+126%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 12−14 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так Quadro P520 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 171% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 340% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.68 | 17.45 |
Новизна | 23 мая 2019 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 50 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 177.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 272.9%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.