Quadro P2000 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает P2000 на целых 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 9.64 | 70.36 |
Энергоэффективность | 17.39 | 18.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | GA106 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 630% лучше, чем у Quadro P2000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3584 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 201 мм | 242 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−110%
| 122
+110%
|
1440p | 20
−260%
| 72
+260%
|
4K | 17
−194%
| 50
+194%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.09
−274%
| 2.70
+274%
|
1440p | 29.25
−540%
| 4.57
+540%
|
4K | 34.41
−423%
| 6.58
+423%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 274% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 540% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 423% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−182%
|
95−100
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
79
+114%
|
Elden Ring | 60−65
−98.3%
|
119
+98.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−85%
|
110−120
+85%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−182%
|
95−100
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−108%
|
77
+108%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−186%
|
226
+186%
|
Metro Exodus | 50−55
−135%
|
120
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Valorant | 75−80
−138%
|
180−190
+138%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−85%
|
110−120
+85%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−182%
|
95−100
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−94.6%
|
72
+94.6%
|
Dota 2 | 34
−329%
|
146
+329%
|
Elden Ring | 60−65
−148%
|
149
+148%
|
Far Cry 5 | 72
−45.8%
|
105
+45.8%
|
Fortnite | 100−110
−85.1%
|
180−190
+85.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−128%
|
180
+128%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−110%
|
141
+110%
|
Metro Exodus | 50−55
−70.6%
|
87
+70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−52.6%
|
200−210
+52.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−175%
|
160−170
+175%
|
Valorant | 75−80
−138%
|
180−190
+138%
|
World of Tanks | 220−230
−24.6%
|
270−280
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−85%
|
110−120
+85%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−182%
|
95−100
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−62.2%
|
60
+62.2%
|
Dota 2 | 98
−50%
|
147
+50%
|
Far Cry 5 | 60−65
−60.9%
|
100−110
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−94.9%
|
154
+94.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−423%
|
200−210
+423%
|
Valorant | 75−80
−138%
|
180−190
+138%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−179%
|
81
+179%
|
Elden Ring | 30−35
−174%
|
85
+174%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
World of Tanks | 120−130
−118%
|
280−290
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
Far Cry 5 | 50−55
−186%
|
140−150
+186%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−140%
|
115
+140%
|
Metro Exodus | 40−45
−107%
|
89
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−224%
|
80−85
+224%
|
Valorant | 45−50
−208%
|
140−150
+208%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Dota 2 | 30−35
−156%
|
82
+156%
|
Elden Ring | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−156%
|
82
+156%
|
Metro Exodus | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−277%
|
140−150
+277%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−156%
|
82
+156%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−179%
|
50−55
+179%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Dota 2 | 30−35
−259%
|
115
+259%
|
Far Cry 5 | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Fortnite | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−139%
|
67
+139%
|
Valorant | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Так Quadro P2000 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 110% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 260% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 194% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3060 на 423% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла Quadro P2000 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.90 | 44.43 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 170 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 126.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 135.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 140%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.