Quadro P5000 vs GeForce RTX 3060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 3060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 supera P5000 di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 3060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 167 | 81 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 4 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.71 | 70.17 |
Efficienza energetica | 12.56 | 18.00 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $329 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3060 ha il 946% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 3060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 3060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 3584 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 199.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | non disponibile | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 3060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 242 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 3060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 360.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 3060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 3060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 3060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 3060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 3060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
−22.4%
| 120
+22.4%
|
1440p | 50−55
−42%
| 71
+42%
|
4K | 40
−20%
| 48
+20%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50
−830%
| 2.74
+830%
|
1440p | 49.98
−979%
| 4.63
+979%
|
4K | 62.48
−811%
| 6.85
+811%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 3060 è inferiore del 830% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3060 è inferiore del 979% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3060 è inferiore del 811% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−18.1%
|
110−120
+18.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−49.2%
|
97
+49.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−47.7%
|
226
+47.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−45.9%
|
124
+45.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−46.3%
|
120
+46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Valorant | 130−140
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−18.1%
|
110−120
+18.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.3%
|
72
+4.3%
|
Dota 2 | 100−110
−36.4%
|
146
+36.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−18%
|
105
+18%
|
Fortnite | 150−160
−23%
|
180−190
+23%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−17.6%
|
180
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−12.9%
|
96
+12.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−31.8%
|
141
+31.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−6.1%
|
87
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−13%
|
200−210
+13%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−44.6%
|
160−170
+44.6%
|
Valorant | 130−140
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−18.1%
|
110−120
+18.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−10.8%
|
72
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60
−15%
|
Dota 2 | 100−110
−37.4%
|
147
+37.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−0.7%
|
154
+0.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+7.6%
|
79
−7.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−13%
|
200−210
+13%
|
Valorant | 130−140
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−37.3%
|
81
+37.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−37.3%
|
81
+37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
World of Tanks | 210−220
−33.6%
|
280−290
+33.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−37.5%
|
140−150
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−26.4%
|
115
+26.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−21.9%
|
89
+21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Valorant | 95−100
−54.2%
|
140−150
+54.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Dota 2 | 60−65
−34.4%
|
82
+34.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−34.4%
|
82
+34.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−42.7%
|
140−150
+42.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−34.4%
|
82
+34.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+144%
|
9
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Dota 2 | 60−65
−88.5%
|
115
+88.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Fortnite | 40−45
−50%
|
65−70
+50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−26.4%
|
67
+26.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Valorant | 45−50
−61.2%
|
75−80
+61.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 3060 competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 22% più veloce in 1080p
- RTX 3060 è 42% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 20% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 144% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3060 è 89% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 3 test (5%)
- RTX 3060 è in vantaggio in 59 test (92%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 31.59 | 42.75 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 170 watt |
Quadro P5000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 70%.
RTX 3060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 35.3%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 3060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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