Quadro P5000 vs GeForce RTX 3060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P5000 o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.02 | 42.69 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | Ampere GA106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $329 |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 326% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P5000 o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P5000 o 38% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P5000 o 79% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P5000 o 64% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro P5000 o 119% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
−28.6%
| 117
+28.6%
|
1440p | 55−60
−41.8%
| 78
+41.8%
|
4K | 41
−31.7%
| 54
+31.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−82.1%
|
102
+82.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−36.5%
|
140−150
+36.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−36.6%
|
95−100
+36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−27.4%
|
100−110
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−125%
|
259
+125%
|
Metro Exodus | 85−90
−22.7%
|
100−110
+22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−117%
|
226
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−80%
|
108
+80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−36.5%
|
140−150
+36.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−36.6%
|
95−100
+36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−38.9%
|
75
+38.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.9%
|
105
+47.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+44.8%
|
58
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−30%
|
104
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−80.9%
|
208
+80.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−30.7%
|
115
+30.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−42.3%
|
148
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−74.5%
|
171
+74.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−58.3%
|
95
+58.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−33.9%
|
75
+33.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−36.6%
|
95−100
+36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−18.5%
|
64
+18.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−23.5%
|
142
+23.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−15.9%
|
102
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−42.6%
|
85−90
+42.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−44.4%
|
100−110
+44.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−61.4%
|
71
+61.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−64.9%
|
94
+64.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−44.6%
|
90−95
+44.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−55.9%
|
106
+55.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−45.9%
|
89
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−53.3%
|
115
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
−61.8%
|
89
+61.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−75%
|
63
+75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Battlefield 5 | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 29% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 42% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 32% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P5000 jest 45% szybszy niż RTX 3060.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3060 jest 125% szybszy niż Quadro P5000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3060 wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.12 | 44.19 |
Nowość | 1 października 2016 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $2499 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.