Quadro P4000 Max-Q vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает P4000 Max-Q на целых 310% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 267 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.64 |
Энергоэффективность | 15.61 | 17.78 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP104 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 10752 |
Частота ядра | 1114 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 137.5 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.401 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 112 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.3 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−111%
| 203
+111%
|
1440p | 35−40
−357%
| 160
+357%
|
4K | 33
−230%
| 109
+230%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.92 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 9.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−170%
|
300−350
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−391%
|
220−230
+391%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−126%
|
190−200
+126%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−170%
|
300−350
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−391%
|
220−230
+391%
|
Far Cry 5 | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Fortnite | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−295%
|
300−350
+295%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−249%
|
240−250
+249%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
Valorant | 150−160
−294%
|
600−650
+294%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−126%
|
190−200
+126%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−170%
|
300−350
+170%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−391%
|
220−230
+391%
|
Dota 2 | 110−120
−288%
|
450−500
+288%
|
Far Cry 5 | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Fortnite | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−295%
|
300−350
+295%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−249%
|
240−250
+249%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−119%
|
170−180
+119%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
Metro Exodus | 45−50
−38.3%
|
65
+38.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−400%
|
350−400
+400%
|
Valorant | 150−160
−294%
|
600−650
+294%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−126%
|
190−200
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−391%
|
220−230
+391%
|
Dota 2 | 110−120
−288%
|
450−500
+288%
|
Far Cry 5 | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−295%
|
300−350
+295%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−274%
|
161
+274%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−571%
|
282
+571%
|
Valorant | 150−160
−294%
|
600−650
+294%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−535%
|
290−300
+535%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−235%
|
500−550
+235%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−339%
|
160−170
+339%
|
Metro Exodus | 27−30
−518%
|
173
+518%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−151%
|
450−500
+151%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−221%
|
190−200
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−581%
|
140−150
+581%
|
Far Cry 5 | 45−50
−365%
|
220−230
+365%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−456%
|
300−350
+456%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−429%
|
127
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−574%
|
236
+574%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−175%
|
55
+175%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−379%
|
180−190
+379%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Metro Exodus | 18−20
−589%
|
120−130
+589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−714%
|
236
+714%
|
Valorant | 120−130
−168%
|
300−350
+168%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−312%
|
130−140
+312%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−575%
|
130−140
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−689%
|
70−75
+689%
|
Dota 2 | 70−75
−303%
|
290−300
+303%
|
Far Cry 5 | 24−27
−580%
|
170−180
+580%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−703%
|
300−350
+703%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Так P4000 Max-Q и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 111% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 357% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 230% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 714% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла P4000 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.92 | 85.78 |
Новизна | 11 января 2017 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 360 Ватт |
У P4000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 260%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 310%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Quadro P4000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.