Quadro P4000 Max-Q vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает P4000 Max-Q на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 274 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 88.30 |
Энергоэффективность | 15.62 | 22.32 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP104 | GB206 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 4608 |
Частота ядра | 1114 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 137.5 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.401 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−80%
| 171
+80%
|
1440p | 30−35
−187%
| 86
+187%
|
4K | 33
−63.6%
| 54
+63.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−376%
|
219
+376%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−130%
|
280−290
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−276%
|
173
+276%
|
Battlefield 5 | 85−90
−82.8%
|
150−160
+82.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−130%
|
280−290
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Far Cry 5 | 70−75
−280%
|
270
+280%
|
Fortnite | 110−120
−121%
|
240−250
+121%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−141%
|
210−220
+141%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−140%
|
160−170
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
Valorant | 150−160
−94.2%
|
290−300
+94.2%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−222%
|
148
+222%
|
Battlefield 5 | 85−90
−82.8%
|
150−160
+82.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−130%
|
280−290
+130%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Dota 2 | 110−120
−150%
|
290−300
+150%
|
Far Cry 5 | 70−75
−249%
|
248
+249%
|
Fortnite | 110−120
−121%
|
240−250
+121%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−141%
|
210−220
+141%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−140%
|
160−170
+140%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−320%
|
332
+320%
|
Valorant | 150−160
−94.2%
|
290−300
+94.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−207%
|
141
+207%
|
Battlefield 5 | 85−90
−82.8%
|
150−160
+82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Dota 2 | 110−120
−150%
|
290−300
+150%
|
Far Cry 5 | 70−75
−227%
|
232
+227%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−141%
|
210−220
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−276%
|
158
+276%
|
Valorant | 150−160
−94.2%
|
290−300
+94.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−121%
|
240−250
+121%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−239%
|
150−160
+239%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−157%
|
350−400
+157%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Metro Exodus | 27−30
−211%
|
85−90
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−76.2%
|
300−350
+76.2%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 27−30
−241%
|
99
+241%
|
Battlefield 5 | 60−65
−118%
|
130−140
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
Far Cry 5 | 45−50
−229%
|
161
+229%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−215%
|
170−180
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−240%
|
119
+240%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Metro Exodus | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−248%
|
101
+248%
|
Valorant | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Battlefield 5 | 30−35
−182%
|
90−95
+182%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−250%
|
70−75
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Dota 2 | 70−75
−150%
|
180−190
+150%
|
Far Cry 5 | 24−27
−236%
|
84
+236%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Так P4000 Max-Q и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 80% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 187% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 507% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti превзошла P4000 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.08 | 56.95 |
Новизна | 11 января 2017 | 16 апреля 2025 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 180 Ватт |
У P4000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 80%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 157.9%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P4000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.