Quadro P3000 (モバイル)対NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 Max-Qを比較した。

P3000 (モバイル)
2017
6 ギガバイト GDDR5,75 Watt
15.13
+2.4%

P3000 (モバイル)は、GTX 1650 Max-Qをベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。

主な内容

Quadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 Max-Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位345350
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率14.9936.61
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP104TU117
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日11 1月 2017(8年 前)23 4月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 Max-Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 Max-Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12801024
コア周波数1088 MHz930 MHz
Boost周波数1215 MHz1125 MHz
トランジスタの数7,200 million4,700 million
技術プロセス16 nm12 nm
消費電力(TDP)75 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度97.2072.00
浮動小数点性能3.11 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 Max-Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 Max-Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数1753 MHz1751 MHz
メモリー帯域幅168 ギガバイト/s112.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 Max-Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Port1.4データなし

対応技術

Quadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 Max-QにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Stereo+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

APIとSDKの互換性

Quadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1650 Max-QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 Max-Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

P3000 (モバイル) 15.13
+2.4%
GTX 1650 Max-Q 14.78

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

P3000 (モバイル) 6376
+2.3%
GTX 1650 Max-Q 6231

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

P3000 (モバイル) 12105
+9.2%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

P3000 (モバイル) 33390
+7.9%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

P3000 (モバイル) 9256
+19%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

P3000 (モバイル) 63332
+40%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

P3000 (モバイル) 331998
GTX 1650 Max-Q 373879
+12.6%

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (モバイル) 2864
GTX 1650 Max-Q 3016
+5.3%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P3000 (モバイル)およびGeForce GTX 1650 Max-Qのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD64
+6.7%
60
−6.7%
1440p30−35
+0%
30
+0%
4K28
+55.6%
18
−55.6%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Hogwarts Legacy 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+3.1%
64
−3.1%
Counter-Strike 2 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 50−55
+36.8%
38
−36.8%
Fortnite 85−90
−60.5%
138
+60.5%
Forza Horizon 4 65−70
−13.8%
74
+13.8%
Forza Horizon 5 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Hogwarts Legacy 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−49.1%
85
+49.1%
Valorant 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+22.2%
54
−22.2%
Counter-Strike 2 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+22.2%
167
−22.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Dota 2 95−100
+2.1%
94
−2.1%
Far Cry 5 50−55
+48.6%
35
−48.6%
Fortnite 85−90
+7.5%
80
−7.5%
Forza Horizon 4 65−70
−6.2%
69
+6.2%
Forza Horizon 5 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Grand Theft Auto V 55−60
+5.4%
56
−5.4%
Hogwarts Legacy 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Metro Exodus 30−35
+14.3%
28
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−24.6%
71
+24.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+18.9%
53
−18.9%
Valorant 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+34.7%
49
−34.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Dota 2 95−100
+9.1%
88
−9.1%
Far Cry 5 50−55
+57.6%
33
−57.6%
Forza Horizon 4 65−70
+18.2%
55
−18.2%
Hogwarts Legacy 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+7.5%
53
−7.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+10%
30
−10%
Valorant 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+45.8%
59
−45.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 18−20
+18.8%
16
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+2.7%
140−150
−2.7%
Valorant 150−160
+1.9%
150−160
−1.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+22.2%
36
−22.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Hogwarts Legacy 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−2.9%
36
+2.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Hogwarts Legacy 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12−14
+20%
10
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18
−22.2%
Valorant 85−90
+3.6%
80−85
−3.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Hogwarts Legacy 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−13.3%
17
+13.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+36.4%
11
−36.4%

これが人気ゲームでのP3000 (モバイル)とGTX 1650 Max-Qの競争である:

  • P3000 (モバイル)は1080pでは7%速い。
  • 1440pとタイアップ。
  • P3000 (モバイル)は4Kでは56%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、1080pの解像度とUltra Presetで、P3000 (モバイル)の方が58%速い。
  • Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650 Max-Qの方が60%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 49テストでP3000 (モバイル)が先行(74%)。
  • 7テストでGTX 1650 Max-Qが先行(11%)。
  • 10テスト(15%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 15.13 14.78
ノベルティ 11 1月 2017 23 4月 2019
最大メモリー容量 6 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 16 nm 12 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 30 ワット

P3000 (モバイル)は 2.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTX 1650 Max-Qは2歳のアドバンテージがある、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、150%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P3000 (モバイル) と GeForce GTX 1650 Max-Q の間で明確な勝者を宣言することはできません。

Quadro P3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650 Max-Qはノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA Quadro P3000 (モバイル)
Quadro P3000 (モバイル)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

その他の比較

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コミュニティーの評価

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