Quadro P2000 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Mobile опережает P2000 на целых 163% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 332 | 87 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.49 | 76.61 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP106 | GB206 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3328 |
Частота ядра | 1076 МГц | 952 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 151.3 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−75%
| 98
+75%
|
1440p | 20
−150%
| 50
+150%
|
4K | 16
−150%
| 40−45
+150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45 | нет данных |
1440p | 29.25 | нет данных |
4K | 36.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−146%
|
240−250
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Sons of the Forest | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−146%
|
240−250
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Far Cry 5 | 47
−211%
|
140−150
+211%
|
Fortnite | 144
−37.5%
|
190−200
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−158%
|
140−150
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−221%
|
170−180
+221%
|
Sons of the Forest | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
Valorant | 130−140
−87.6%
|
250−260
+87.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−146%
|
240−250
+146%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−27.8%
|
270−280
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Dota 2 | 102
−155%
|
260−270
+155%
|
Far Cry 5 | 41
−256%
|
140−150
+256%
|
Fortnite | 60
−230%
|
190−200
+230%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−158%
|
140−150
+158%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−108%
|
137
+108%
|
Metro Exodus | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−315%
|
170−180
+315%
|
Sons of the Forest | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−358%
|
170−180
+358%
|
Valorant | 130−140
−87.6%
|
250−260
+87.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Dota 2 | 98
−155%
|
250−260
+155%
|
Far Cry 5 | 35
−317%
|
140−150
+317%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−486%
|
170−180
+486%
|
Sons of the Forest | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−596%
|
170−180
+596%
|
Valorant | 130−140
−155%
|
350−400
+155%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−340%
|
190−200
+340%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−244%
|
120−130
+244%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−152%
|
300−350
+152%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−247%
|
104
+247%
|
Metro Exodus | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−145%
|
400−450
+145%
|
Valorant | 170−180
−69.4%
|
280−290
+69.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−128%
|
110−120
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
Far Cry 5 | 21
−443%
|
110−120
+443%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Sons of the Forest | 21−24
−232%
|
70−75
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−425%
|
120−130
+425%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−280%
|
55−60
+280%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Metro Exodus | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−492%
|
75−80
+492%
|
Valorant | 100−105
−176%
|
270−280
+176%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Dota 2 | 60−65
−158%
|
160−170
+158%
|
Far Cry 5 | 9
−622%
|
65−70
+622%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−203%
|
90−95
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−914%
|
70−75
+914%
|
Sons of the Forest | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−540%
|
60−65
+540%
|
Так Quadro P2000 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 75% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 150% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 914% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла Quadro P2000 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.83 | 44.24 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 20 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 162.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.