Quadro P2000 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает P2000 на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 347 | 214 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 96 |
| Соотношение цена-качество | 3.65 | нет данных |
| Энергоэффективность | 17.68 | 28.62 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP106 | GA106 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
| Частота ядра | 1076 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 4,400 млн | 13,250 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 94.72 | 171.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 48 |
| TMUs | 64 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 384 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 1280 Кб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 201 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 5 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 160 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 336.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 56
−71.4%
| 96
+71.4%
|
| 1440p | 20
−215%
| 63
+215%
|
| 4K | 16
−144%
| 39
+144%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 10.45 | нет данных |
| 1440p | 29.25 | нет данных |
| 4K | 36.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−105
−71%
|
170−180
+71%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−178%
|
103
+178%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
| Counter-Strike 2 | 100−105
−71%
|
170−180
+71%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−132%
|
86
+132%
|
| Far Cry 5 | 47
−138%
|
112
+138%
|
| Fortnite | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−65.3%
|
110−120
+65.3%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−118%
|
120
+118%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−167%
|
88
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−130%
|
120−130
+130%
|
| Valorant | 130−140
−40.9%
|
190−200
+40.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−88%
|
141
+88%
|
| Counter-Strike 2 | 100−105
−71%
|
170−180
+71%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−24.4%
|
270−280
+24.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−86.5%
|
69
+86.5%
|
| Dota 2 | 102
−28.4%
|
131
+28.4%
|
| Far Cry 5 | 41
−159%
|
106
+159%
|
| Fortnite | 60
−133%
|
140−150
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−65.3%
|
110−120
+65.3%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−83.6%
|
101
+83.6%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−83.3%
|
121
+83.3%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−112%
|
70
+112%
|
| Metro Exodus | 35−40
−113%
|
81
+113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−198%
|
120−130
+198%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−274%
|
142
+274%
|
| Valorant | 130−140
−38%
|
189
+38%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−74.7%
|
131
+74.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
| Dota 2 | 98
−26.5%
|
124
+26.5%
|
| Far Cry 5 | 35
−189%
|
101
+189%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−65.3%
|
110−120
+65.3%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−321%
|
120−130
+321%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−212%
|
78
+212%
|
| Valorant | 130−140
−25.5%
|
172
+25.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45
−211%
|
140−150
+211%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−65.1%
|
210−220
+65.1%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−150%
|
75
+150%
|
| Metro Exodus | 21−24
−117%
|
50
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
| Valorant | 170−180
−78.8%
|
304
+78.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−108%
|
104
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
| Far Cry 5 | 21
−300%
|
84
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24
−221%
|
75−80
+221%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−128%
|
73
+128%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
| Metro Exodus | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−323%
|
55
+323%
|
| Valorant | 100−105
−84%
|
180−190
+84%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−142%
|
63
+142%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
| Dota 2 | 60−65
−53.2%
|
95
+53.2%
|
| Far Cry 5 | 9
−344%
|
40
+344%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−414%
|
35−40
+414%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
−260%
|
35−40
+260%
|
Так Quadro P2000 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 71% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 215% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P2000 на 3% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 414% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.44 | 28.39 |
| Новизна | 6 февраля 2017 | 12 января 2021 |
| Максимальный объём памяти | 5 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 72.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 20%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
