GeForce GT 1030 vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Mobile опережает GT 1030 на целых 624% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 638 | 105 |
| Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.67 | 70.81 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP108 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 мая 2017 (8 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 3328 |
| Частота ядра | 1228 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 35.23 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 24 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 144 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24
−288%
| 93
+288%
|
| 1440p | 21
−124%
| 47
+124%
|
| 4K | 9
−322%
| 38
+322%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.29 | нет данных |
| 1440p | 3.76 | нет данных |
| 4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−718%
|
220−230
+718%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−560%
|
95−100
+560%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−348%
|
130−140
+348%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−718%
|
220−230
+718%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−800%
|
95−100
+800%
|
| Far Cry 5 | 19
−605%
|
130−140
+605%
|
| Fortnite | 47
−285%
|
180−190
+285%
|
| Forza Horizon 4 | 27
−500%
|
160−170
+500%
|
| Forza Horizon 5 | 17
−676%
|
130−140
+676%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−479%
|
160−170
+479%
|
| Valorant | 152
−57.9%
|
240−250
+57.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
−435%
|
130−140
+435%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−718%
|
220−230
+718%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−187%
|
270−280
+187%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
−1314%
|
95−100
+1314%
|
| Dota 2 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
| Far Cry 5 | 17
−688%
|
130−140
+688%
|
| Fortnite | 36
−403%
|
180−190
+403%
|
| Forza Horizon 4 | 24
−575%
|
160−170
+575%
|
| Forza Horizon 5 | 13
−915%
|
130−140
+915%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−414%
|
149
+414%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
| Metro Exodus | 7
−1357%
|
100−110
+1357%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−575%
|
160−170
+575%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−633%
|
150−160
+633%
|
| Valorant | 123
−95.1%
|
240−250
+95.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−595%
|
130−140
+595%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
| Dota 2 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
| Far Cry 5 | 15
−793%
|
130−140
+793%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−913%
|
160−170
+913%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−913%
|
160−170
+913%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1183%
|
150−160
+1183%
|
| Valorant | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25
−624%
|
180−190
+624%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−891%
|
100−110
+891%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−558%
|
290−300
+558%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−603%
|
260−270
+603%
|
| Valorant | 65−70
−317%
|
270−280
+317%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 12
−650%
|
90
+650%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
| Valorant | 27−30
−783%
|
250−260
+783%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1
−6700%
|
65−70
+6700%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
| Dota 2 | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
| Forza Horizon 4 | 7
−1086%
|
80−85
+1086%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Так GT 1030 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 288% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 124% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 322% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile лучше в 57 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.45 | 39.47 |
| Новизна | 17 мая 2017 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 45 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Mobile: производительность выше на 624.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
